fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

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2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具……基于此工具那么做可视化模拟就简单多了,运行可视化编辑场景,读取玩家或怪物对象,在读取对应技能,直接从二进制数据里面读取出来……整个制作原理非常简单,但是制作这个的重要性不言而喻

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,电影二字换做游戏,可以吗?……对于影片本身的评价暂且没有必要在 indienova 讨论,但回来翻阅导演的一些访谈,感觉不少内容完全可以为游戏制作做一提示……或者再直白些,电影二字换做游戏,可以吗

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。…….存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

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作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……前暴雪资深员工领衔制作,试图重燃 RTS 竞技热潮 Uncapped Games 是以暴雪老员工 David……此前,Kim 曾参与过《暗黑破坏神》、《星际争霸 2》与魔兽世界的开发制作,在游戏制作方面有着丰富的经验和优秀的能力

Uplink

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可以用赚到的升级你的计算机,或者购买些新的软件或工具。……你可以预测正常的股票行情(甚至影响它的走势);你可以修改他人的学业记录或者犯罪记录;你可以把银行的转到自己名下……;你甚至可以参与设计最致命的计算机病毒工程

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此学到的一些东西理一理分享出来。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此学到的一些东西理一理分享出来。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

现金清洗模拟器(Cash Wash Simulator)

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在混乱中进行分类,找出假钞,擦掉血迹(是的,真的),然后钞票一尘不染地交给客户。……在工作间隙,装饰一下你的藏身处,探索一些奇怪的秘密,或者一些钞票扔进熔炉,因为你可以这样做。……这并不光彩,但却能赚到。一天结束时,没有什么比刚洗完的更香甜了

抱团取暖的艺术家们

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可以看出,相较于公司或者工作室,Collective 要随意和松散许多,那么多约束,形式上也可以多种多样……但价格当然不能算是什么吸引人的地方:这年头,谁还愁钱没处花?……人人都因为焦虑而不得不爱上的现在,说不想挣钱可能有点矫情,但我们真正想要的不是事儿做了吗

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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SONY的这次比赛而使都归SONY,但我们仍然打算给一部分支持者回报,完全由我们自己出成本和制作费用……于是只需要在脑中、在纸上进行设计和演算就可以了,但是当你一些结果交给了物理来运算,你就再也不能提前得出结果了……,即使游戏不提供聊天、语音交流,玩家们也可以利用游戏本身的机制来进行交互,只要这些机制可以达到你逗乐

版本:Early Access


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