小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

因为对边界连接处的三角剖分将会复杂得多,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection方法中的相关代码提取出来放到一个独立的方法中……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……和往常一样,我们先来第一步

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——你好,怎么称呼?……——如何进行市场调查,最终确定团队游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

Sign:『大地之上』制作记录2

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20180323微小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap……被整了,不该把重心移到h5,专心和fb的小游戏么。……否则去过再多的地方都是败家,因为你投入了本来就为数不多的存款,然后只是为了去地球上另一个角落睡一觉,什么都没有改变

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

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发起:cristine 专业音乐制作人,可音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……wechat:18513348758

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

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小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

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发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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