小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

(有了这么个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……做第个项目时好像是快300小时2017年6月12日,我正式购买Game Maker Studio 2……先不提游戏本身远超出我想象的复杂度,个人做游戏是真特的难啊(泪)…… 如果要我细数其中的艰辛,估计就要说到

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

(有了这么个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……做第个项目时好像是快300小时2017年6月12日,我正式购买 Game Maker Studio……先不提游戏本身远超出我想象的复杂度,个人做游戏是真特的难啊(泪)…… 如果要我细数其中的艰辛,估计就要说到

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……精灵之息最初的定位就是在微信小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受的范围靠拢

会员:刁刁刁某人

indienova.com/u/wb-1627772287

♂佬 | 东方 | 型月 | 暴雪大法好 | 刀塔LOL双修你怕不怕 | 本命UUZ | 少年哟不来……博:刁刁刁某人

Streamer Life Simulator

indienova.com/steam/game/1261040

从头开始,成为世界上最受欢迎的人之。改善自己的性格,为自己购买新设备。……通过参加热门游戏的比赛向人们证明自己并赢得比赛奖品。……您可以与您的环境进行交互,并做些不同的工作来赚钱。研究我们周围的垃圾,找到有用的东西

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

indienova.com/groups/1703

本组是业余时间搞得独立游戏,打算年搞十几个游戏的人,有流量变现可以开个公司。……引擎用过untiy和cocos各做过款小游戏上线到微信了。……现阶段在学习AI美术和AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术和前端都可以来跟我聊聊

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

Unity动手实践区Unit的个宗旨是:开发大众化。实现人人可以做游戏。……微信线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信博、或激活Unity Connect……3、如果你将对应照片发送至“Unity官方平台”微信公众号后台, ChinaJoy 2017结束后周内

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

测试+运营: 团队第个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前团队有定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本个游戏的生命周期会换

肥啾大冒险(肥啾大冒险)

indienova.com/steam/game/1175940

《肥啾大冒险》是Q萌像素风格的游戏,以轻松休闲的消除类跑酷玩法为主,将可爱的肥啾收集养成要素与之结合……排行榜前50名的先知佩琪奖励以500金平糖的方式进行发放,玩家在收取到金平糖后请自行在角色管理中进行购买……,结合基础玩法,丰富游戏过程玩家可以在游戏中选择角色,然后进行游戏,游戏的核心玩法是消除,所以你需要吃到更多的小肥啾

版本:Early Access


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