魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

indienova.com/steam/game/3240680

此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师

消失的道路(Missing Road)

indienova.com/steam/game/780230

玩家操控角色来寻找离开该阶段的方法有可能是选对了出口, 或是以正确的顺序行走不同阶段有着不同的离开方式要如何到达下一阶段而下一阶段是什么……按照社会价值与国家的指示走, 结果?……现代是个充满可能的时代面临时代交替冲击的我们是否能在这年代找到属于我们的道路?

GBVSR - GBVSR 数字手办包1(GBVSR - GBVSR Figure Studio Set 1)

indienova.com/steam/game/3380250

【内容】 ·可在游戏内获得(含内商店)的数字手办道具  “动作”79位角色共319种(含1位新角色共……3种)  “表情”49位角色共181种(含1位新角色共2种)【内容】·可在游戏内获得(含内商店)的数字手办道具……※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

indienova.com/groups/post/701

与人斗其乐无穷(充钱我就能变强) 高鸣 蜡烛人挚友: 腾讯很大,但TGP会投入多少资源去经营,经营的方向是如何……就算腾讯做的良心也不可能动摇steam玩家,毕竟腾讯游戏“小学生”多,没人愿意和“小学生”一起玩耍 至尊小夜猫: 怎么说,……的恶意推广让很多人只知道TX游戏,手游更是这样,《开心消消乐》也是个山寨作品,被无数人玩,还都觉得不错

会员:团购规划局

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微博:团规划局

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/indie-game-news/interview-consumerism-gamejam-team/

这么多想法碰撞,如何做取舍?……如何确定作品形态的?……酷,如何构建这个游戏

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

这么多想法碰撞,如何做取舍?……如何确定作品形态的?……酷,如何构建这个游戏

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

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傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2230

自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現,這該怎麼辦?……但是,如何使用簡易的方式來做出閃爍功能?

版本:Early Access


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