小小大车间:邪恶计划(Little Big Workshop: The Evil)

indienova.com/game/little-big-workshop-the-evil

产品、公司、破坏活动、技能和恶意技巧将在竞争中胜出,还有更多。……加入阴暗面作为臭名昭著的布拉德(来自原始游戏中的卡通风格超级恶棍)的学徒,创办一个新工厂,并学习如何经营一个不遵守规则的成功工厂……超过 30 种新产品。. 包括 VR 耳机,拥有的花园侏儒,外星人模具(讨厌!)

草原(Meadow)

indienova.com/game/meadow

拥有任何之前的《避难所》相关游戏或产品也将解锁游戏内容。……无论您的决定如何,开放的乐园生活都将让您全心沉浸其中。……- 您拥有的《避难所》游戏和产品越多,您所解锁的奖励越多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创新创新创新,手游行业不能再等了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26100

头部产品也不例外,如何接续爆款,持续拿到好产品,在事实上已经成为绝大多数厂商非常严重的困扰,说“渴求……研发过程中的指导,比如某个功能的实现,游戏数值平衡如何设计,以及让很大一部分创意游戏“黯然”的美术包装……此外,腾讯游戏内部的多个赛道都在积极发掘有创意的优秀产品,这点大概各家厂商的产品引入商务感触颇深

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

会上,易帆互动CEO庄元以游戏企业的“可持续竞争力”为主题发表了演讲,分享了如何在游戏行业建立竞争壁垒的经验方法……如何通过竞争优势获利?……单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?

《纪念碑谷 2》公开一周年信息图

indienova.com/indie-game-news/a-year-of-monument-valley-2/

对于《纪念碑谷 2》来说,如何延续在独立游戏强调创意的情况下维持产品的成功是需要考量的问题,但在种种努力之下

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

来自虚幻引擎合作伙伴分享的产品开发经验 今年 5 月 23 日及 24 日,行业年度盛会 “2018……除了虚幻引擎第一方的工程师与技术人员之外,腾讯光子工作室、西山居等顶尖开发团队也将结合最新王牌产品,带来最生动的虚幻引擎开发技术分享……不同于 Epic Games 的专家,第三方演讲嘉宾将从产品的角度为观众带来详尽的解读

taomee:2018淘乐节预约开启 预约新游领好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/11407

赛尔号》、《小花仙》、《创想兵团》以及手游《赛尔号》经典版、《赛尔号星球大战》、《花语学院》六款明星产品……如何获得更多的淘乐券?秒杀礼包在什么时候开放?怎样才能瓜分一亿米币的豪礼?……能够同时囊获本次淘乐节六款游戏价值最高礼包的淘米锦鲤又将如何抽取?

1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

indienova.com/steam/game/3273530

你扮演的是怀孕的收费员黛 (Dewi),她身陷虚构的东南亚国家贾纳帕 (Janapa) 日益加剧的内乱和金融动荡之中……产品特点: 1、一个关于生存与母爱的故事:做出艰难的抉择,不仅关乎你的安全,也关乎你即将出生的孩子。 

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……这也是我们一直强调的,如何提炼产品卖点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)