indienova.com/u/asukalin/blogread/31445
果然,时代大环境的影响很大,本来已经有心理准备这次的故事会谈及婚育,没想到竟然是全程催婚催生。……总的说,全都是催婚催生的老一套,肤浅得很,迂腐得很,恶心得很,甚至连作出不同解读与诠释的空间都没有,亏它还有脸打着存在主义和尼采强力意志哲学的旗号
indienova.com/steam/game/1849190
令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! 游戏特色-只用跳跃和控制方向达到目的地
indienova.com/game/fight-angel-special-edition
当然这都不是重点, 我们的重点是全自定义角色+乳摇!+爆衣!
indienova.com/game/meadow
拥有任何之前的《避难所》相关游戏或产品也将解锁游戏内容。……无论您的决定如何,开放的乐园生活都将让您全心沉浸其中。……◎ 您拥有的《避难所》游戏和产品越多,您所解锁的奖励越多
indienova.com/game/little-big-workshop-the-evil
产品、公司、破坏活动、技能和恶意技巧将在竞争中胜出,还有更多。……加入阴暗面作为臭名昭著的布拉德(来自原始游戏中的卡通风格超级恶棍)的学徒,创办一个新工厂,并学习如何经营一个不遵守规则的成功工厂……超过 30 种新产品。. 包括 VR 耳机,拥有的花园侏儒,外星人模具(讨厌!)
indienova.com/u/gadqq/blogread/26960
并通过技术、资源等方面的扶持,助力有潜力的产品以更高的品质上线。……《战魂铭人》随后李泽阳提了一个问题:Roguelike游戏后续想扩展内容,性价比会逐渐降低,应该如何解决……在路演开始前,两位GWB专家就游戏应该如何选择题材,以及如何优化服务器架构、避免「炸服」,这两个长期困扰中小团队的研发问题进行了主题分享
indienova.com/u/gadqq/blogread/26100
头部产品也不例外,如何接续爆款,持续拿到好产品,在事实上已经成为绝大多数厂商非常严重的困扰,说“渴求……研发过程中的指导,比如某个功能的实现,游戏数值平衡如何设计,以及让很大一部分创意游戏“黯然”的美术包装……此外,腾讯游戏内部的多个赛道都在积极发掘有创意的优秀产品,这点大概各家厂商的产品引入商务感触颇深
indienova.com/u/iglobe/blogread/31074
如何实现个性化雇佣合适的人许多游戏高阶玩家或者狂热爱好者都会想要进入行业。……升级或加购的平均次数有用户在免费试用后购买你的产品,或者购买附加组件来让他们获得更好的游戏体验,这是一个很好的迹象……如果您想要了解爱个萝卜如何帮助您解决翻译或本地化需求,欢迎来撩!
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12032
转发这个三国杀年兽,一页暴富” “转发这个三国杀年兽,讨厌的话统统消失”“转发这个三国杀年兽,过年不再催婚
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