Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

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视频教程第一期,如何安装插件并写出第一句台词: 视频教程第二期,如何做本地化,以及怎么做出文字的各种特效……: 视频教程第三期,如何把自己的字体导入TextMeshPro: 视频教程第四期,如何制作带有选项的对话……: 视频教程第五期,台词和你自己编写的代码进行交互,传递事件: 视频教程第六期,界面变成Galgame

最后的防线

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在战斗过程中,如何合理使用地形、如何分配有限的资源、如何选择兵种以及如何搭配天赋从而能够发挥出最大的战斗力……异种入侵,世界遭受重创,人类和异种的肉体差距过于悬殊,意识到完全没有胜算的人们最终启用火种计划——一部分人类在地下的……每一次获得战斗的胜利都可以获得一项新的能力,可以强化你的英雄,士兵甚至是建筑,你的势力越来越强大

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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环境、天气和时间具体如何影响战斗镜头不多,但听起来也确实人浮想联翩。……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感……(ps:绝对不妨碍我喊梅琳娜老婆)>>>尾声总而言之,在此次的《艾尔登法环》实机演示中

Justus:Blender Q&A

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如何按照对齐位置G抓取移动顶点?G抓取后按住Ctrl移动9. 如何安装一个插件?……如何让骨骼在编辑器中总是可见(不被模型网格遮挡)?……在mixamo上下载动作的时候会我选择格式 fbx/fbx for unity/dae,其中for

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……编曲的领域简单来说,是如何决定一首歌的精神风格,它的味道及乐器搭配的种类。……假设一个不会编曲的人,是一个不会说故事的人,但他不懂讲话技话没有组织能力,就会听者觉得厌烦

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

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本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。……本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。B 站链接原文链接《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

一姐小课堂第 14 - 16 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……第 15 课:《发售后如何宣传游戏》发售并不是一款游戏的终点。……在有限的环境中,做最好的游戏这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

鬼灵神童(Poltergeist Prodigy)

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你是一个新的鬼魂,要继续存在并揭开你是如何死去的,你必须困扰生者。……Poltergeist Prodigy 是一款单人游戏,以故事为中心,解谜动作冒险游戏,第一人称闹鬼游戏,您以成为淘气的鬼魂为乐……你是一个新的鬼魂,要继续存在并揭开你是如何死去的,你必须困扰生者

汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】

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《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #1】一种游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!

落字(Fall Words)

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《Fall Words》是一款极具挑战性的物理解谜游戏,游戏中你要输入字母,它们下落并收集所有星号。……现在就来试试吧,看看字母是如何掉落的!

版本:Early Access


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