indienova.com/groups/post/11286
如何让观众/读者/玩家对反派产生共鸣是一件不容易的事。……编剧需要设法让观众/读者/玩家感同感受地理解一个坏人如何、与及为何会搞破坏会害人,同时,还要避免观众/……(未完待续,或者不续)---[1] 共情、共鸣、同理心发作、感同身受,说的是同一件事
indienova.com/steam/game/3741740
我们是一个小规模的独立团队,用心打造了《灵魂出窍》(也有一点混乱)。……但为了表示感谢,我们还附赠了一套数字额外内容,让您一窥 Soulbound 幕后的制作过程!……看看 Soulbound 是如何从一个零碎的小想法开始的--以及从第一天起它发生了多大的变化
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29374
能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是它能够如何表达感情。……比方说漫画,通过分镜来展现人物的情绪,用静态聚焦来让感情传递
indienova.com/game/the-better-dead-ratification
至于是什么原因让日本的发行商关注到这款在其本土并不算(温和地说)热门的 Macintosh 独占游戏,……也许,是游戏中带有的超现实元素和非传统剧情吸引了他们,这些内容更像是东方而非西方的作品风格…… 无论如何
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
让体验者放松,或者说如愿以偿,满足他们的预期。3、转。急转直下。……出英雄联盟的logo。全片完。交代了这些英雄们的结局——卡莎一人将挖掘机引入黑洞,岩雀封闭洞口。……让体验者放松,或者说如愿以偿,满足他们的预期。3、转。急转直下
indienova.com/steam/game/864420
女主角艾琳原来只是一个普通的村民,但是自从遇到一个古怪的男人,中了一个奇怪的诅咒之后,一切都变了...……剧情介绍:女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候
indienova.com/game/my-friend-pedro
我的朋友佩德罗是一场关于友情、幻想的血色芭蕾,讲述了一个男人如何在一个会说话的香蕉的引导下人挡杀人、佛挡杀佛
indienova.com/game/the-sims-4-kids-room-stuff
在《The Sims™ 4 童乐房间组合》中,用全新物品来激发模拟市民的想象,并让孩童的房间充满个性。……用木偶秀说故事,给亲朋好友带来欢乐。用全新服装物品和发型来展示你的小小模拟市民,秀出特色风格。……在电玩对战机上用这些卡片让怪物活过来,并向好友发起挑战,来场惊心动魄的怪物决斗
版本:Early Access
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