mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个做游戏最痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……但是目前刚刚学习美术,正处于快速提升阶段,如果这样放下有点可惜

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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另外,纯粹风格化也是沙盒游戏可以快速渗透用户一个捷径。……如何明确自身位置?这或许是多数人都不愿意去努力思考了,也是限制住中国游戏人的一个重要问题。……讲道理说,像王者荣耀一样,熟悉了一个英雄操作,甚至不用思考技能是如何的效果就可以快速操作,也如同魔兽世界一样

雄狮之歌(The Lion's Song)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...……在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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想当初我也没想过要一个做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……不论如何,白鸟我为它付出时光,熠熠生辉。……第三个版本缓和一点,至少没有一路杀到底……中途跳了几个古老游戏构思,有了目前《白鸟》雏形,然后另外想了一个小学生拯救世界故事

孤独的梦境(Dream Alone)

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你是否拥有足够技巧以面对不断出现死亡威胁,逃离致命陷阱,避开恐怖敌人?……一种神秘疾病席卷了一座宁静小村庄。村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……然而,精确跳跃或快速反应还并不足够。 一些陷阱应该使用石块或木箱等物体失效或填平通过

火星岩洞:充能版(Caverns of Mars: Recharged)

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让人惊叹全新原创配乐, Recharged 游戏更加名副其实。……街机:在比赛中穿越火星的三个深度,到达底部并摧毁反应堆,战略性地积累升级,使每一次行动都与众不同。……用聚焦轨道枪射开一条新道路,或充分利用快速散弹枪爆炸发散效果

数字侍(Num-Sama)

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如何使用刀片很重要。Num-Sama 是一款发生在封建日本快节奏动作游戏。……作为一名孤独武士,您在第三称近战战斗中与敌人作战。……• 快速事件会你压倒敌人,他们屈服,并以罕见终结者告终

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

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开发:我一足矣。发行:我一足矣。……《随机词条》三个属性数值随机。数字小键盘 1 键可以快速做装备,可以嗨起来了!7.……希望这个小游戏能给大家带来几个小时的快乐,大家多参与,游戏越做越好!

迷离诡夜(Blurred Weird Night)

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- 玩家行为能改变剧情发展,是全员死亡,还是更多人存活?……- 长达 7 年制作时间,故事模式 6 小时,僵尸模式 3 小时的游戏时长,量大管饱。……- 仅由一自学开发(贫穷开发组)

世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

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在 Sonic Spike 中动作让人热血沸腾,您位于世界最残酷排球比赛前线。……把球打过网去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……从六个国家 24 名运动员中选择和创建你自己队伍

版本:Early Access


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