【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的

indienova.com/indie-game-development/how-i-got-my-mom-to-play-through-plants-vs-zombie/

来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏,并且同时满足了传统玩家群体的需求的……原视频发表于 2019 年 1 月 23 日在 GDC2012,来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏……Youtube:链接【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的How I Got My Mom

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27793

废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……例如我对空之轨迹的剧情印象深刻,是因为它的音乐打动了我,通过音乐和剧情的紧密联系我印象深刻

Linky:PG版 Pre-1更新日志 20210403

indienova.com/u/linky/blogread/28327

添加了图形界面加入了Command文本框(下一个版本将隐藏)暂时还没有人物和猪暂时还没有贴图,Block1……文本框(下一个版本将隐藏)暂时还没有人物和猪暂时还没有贴图,Block1~6和Block17,18用文字表示……,剩余方块连文字都没有暂时还不能动By:GWX

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-squash-stretch/

以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?……赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上……以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

现代 XCom 里如何让你能记住你的士兵 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻的 "Game……比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 里的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……士兵获得昵称的时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵的,而且每一个人都可能会死

红心与斜线(Heart&Slash)

indienova.com/steam/game/326840

《红心与斜线》是一个3D动作游戏,设定在一个人类文明只剩机器的世界中。……好几十种不同的武器和装备(总计超过100件)可供改装红心,你拥有独特的游戏风格。……永久的死亡,但是进度系统可以你再次开始游戏时拥有更多的选择

简易五子棋

indienova.com/steam/game/2006320

这是一个简单的游戏,两个玩家先后下棋,直到一个人下满五个棋子便可以获得胜利。……希望依靠人靠自己的决策,来电脑对战,可以电脑强大的算法来计算对抗,而人只是提供方向型的内容,当然这只是后期的版本……这是一个简单的游戏,两个玩家先后下棋,直到一个人下满五个棋子便可以获得胜利

心灵交换(ココロシャッフル - Spirit Swap -)

indienova.com/steam/game/2897510

那个时候,心中浮现了另一个人的脸庞……。◆剧情概要主角藤本莲是一名憧憬着命运般相会的男学生。……在嘲讽自己可能因为期待到来的梦想人生落下谢幕的同时、莲失去了意识。……原本的肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响「要帮莲揉揉肩膀吗? 

心灵交换(Spirit Swap)

indienova.com/game/spirit-swap

那个时候,心中浮现了另一个人的脸庞……。 ◆ 剧情概要 主角藤本莲是一名憧憬着命运般相会的男学生。……在嘲讽自己可能因为期待到来的梦想人生落下谢幕的同时、莲失去了意识。……原本的肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响 「要帮莲揉揉肩膀吗? 

3 Scary Games

indienova.com/steam/game/2460450

每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。……你需要找到她,但你不知道该如何做。揭开这个谜团并恢复现实

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)