indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到的值不正确 在项目中有需求精确的读取贴图的数值……(精确到(0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite……和格式为bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为
indienova.com/u/asukalin/blogread/29662
一个很有用的RMMV插件,可以把对话框改成类似视觉小说NVL模式的全屏阅读器:https://github.com……に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。……不用询问他就可以随便修改与使用这份插件——这个作者太棒了!开源精神万岁!
indienova.com/game/varion--1
发行日期:2018-11-08。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion 还提供了先进的功能,如冲刺移动
indienova.com/game/varion
发行日期:2018-11-08。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion还提供了先进的功能,如冲刺移动
indienova.com/game/the-king-of-fighters-94-re-bout
发行日期:2004-12-28。传说复活!!《拳皇》10 周年第 3 弹 FINAL!……◆ 同时,除了业务用模式,于 PS2 版中加入了 TEAM MODE(3 on 3 队制模式)、SINGLE……◆ 重新制作的 PS2 版《拳皇 94 Re-Bout》,除新制作的动画开场外,游戏画面亦与业务用版本不同
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们的Discord与其他玩家讨论互动!
indienova.com/game/police-quest-iii-the-kindred
发行日期:1991-10-01。……该游戏带回了第一部游戏的一些元素,如修改版的驾驶场景和与主角必须经历的主要情节无关的警察程序。……计算机工作被特别强调,要求玩家执行一些任务,如使用面部合成软件或通过研究地图找出谋杀模式
版本:Early Access
总页数:50
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