游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……不知道这个猜测是否正确, 希望能与大家交流。……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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至于该角色具体操作战斗体验如何,只有等发售时再做评测。……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……我不得不担心这样过分简化的操作是否会降低格斗游戏玩家的满足感,不过鉴于我在PAX上试玩了这款游戏,所以乐趣方面感觉还是不错的

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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译自 TIGsource 论坛,为介绍节奏类游戏的开发日志,本文为系列的第二篇,将介绍开发者是如何将……那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

死梦(Dead Dreams)

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直到……一个阴险的“V”将迫使他们回到对这些事件的记忆中,以及它是如何改变了他们的生活

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

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▼概要在学校仓库整理行李的茶户太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……会弄错茶和咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标吗……话说宇宙第一!?!?……太郎和享的《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

游戏测评的四个意义

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二来,玩家的需求线大同小异,不必重复;其次,游戏的资源线侧重于数值,以玩家的身份体验游戏时难以触及到这方面的信息……系统地了解一款游戏的结构,了解游戏设计者是如何满足玩家需求、如何达到游戏目标的。……这个机制是否形成了游戏闭环,玩家是否能主动地按照这个闭环进行游戏

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

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当游戏运行时,EasyExcel载入生成的数据文件,提供查询数据的API。……它负责加载数据和查询数据。……页,演示了如何配置道具

版本:Early Access


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