JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

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我想做什么样游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面。……但是具体如何设计一套科学组织架构,我还需要再去学习一下前人经验。……不管最后结果如何,我已经走比之前任何一次都要远。我已经实现了本次活动既定目标

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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【游戏介绍】 一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……游戏内可以自由加点选择成长方向,解锁装备丰富策略组合。全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。……9.还有更快节奏1v1系统。 【操作介绍】

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本思路

个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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对于才上手尝试制作游戏小白,我希望能从自己的经验来给出一些建议,让你们的制作旅途可以提前规避掉一些可能会犯下错误……”的人都有着机会去亲手实现自己的梦想,但对于才上手尝试制作游戏小白,我希望能从自己的经验来给出一些建议……,包括且不限于如何统一资源标准、如何上架平台商城、如何更新补丁、如何去推广游戏等知识

Codinggamer:参加LD44小记

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也在网络上了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……也是想着是把自己能表达东西表达出来就好。……,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心,也感激自己没有半途而废

眼见不一定为真|Supply Issue.24

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为什么要听一个脱口秀演员在台上以哲学思考去剖析自己的心路历程?……这放到我们游戏开发中也是一样,我们可以在自己的游戏中塞入很多思考,这没问题,但是首先,对大多数玩家来说……其实这项技术并不新鲜,甚至是过时的制作手法,早期动画制作经常那个用到,在早期游戏中也很常见,比如我们介绍过

驾驶俱乐部(Driveclub)

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一同游玩、一同获胜 无关输赢,关键是团队合作,以及如何加入具乐部共享每场赛事纯粹快感。……在引擎盖下: • 线上开创或是加入你梦想具乐部,也能离线展开自己的生涯赛。……• 在令人惊艳赛区中制作、分享、游玩众多独特赛中挑战

游戏编程入门指南

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-8、love2d、pygame、SDL 或者直接 javascript 操作 canvas 画布来制作尝试制作游戏挑战自己编程能力……比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……比如用上文提到比较底层框架(比如 SDL)来制作游戏然后自己写个简单地图编辑器、粒子系统、存档文件保存读取系统或者菜单系统

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招战斗核心。……【细腻社交:个性小屋装扮,好友温馨交互】在游戏中,玩家们不仅可以装扮自己的小屋,玩家还可以在会客厅招待刚认识朋友

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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这个系列教程是我在 B 站做一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用知识点……这个系列教程是我在 B 站做一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用知识点……2、如何使用键盘控制人物移动? 3、如何实现人物与墙壁间碰撞? 4、如何实现对话框功能?

版本:Early Access


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