indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762
我想做什么样的游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面。……但是具体如何设计一套科学的组织架构,我还需要再去学习一下前人的经验。……不管最后结果如何,我已经走的比之前任何一次都要远。我已经实现了本次活动的既定目标
indienova.com/game/victory-is-justice
【游戏介绍】 一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……游戏内可以自由加点选择成长方向,解锁装备丰富的策略组合。全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
也在网络上查了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心,也感激自己没有半途而废
indienova.com/game/driveclub
一同游玩、一同获胜 无关输赢,关键是团队合作,以及如何加入具乐部共享每场赛事的纯粹快感。……在引擎盖下: • 线上开创或是加入你的梦想具乐部,也能离线展开自己的生涯赛。……• 在令人惊艳的赛区中制作、分享、游玩众多独特的赛中挑战
indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/
-8、love2d、pygame、SDL 或者直接 javascript 操作 canvas 画布来制作尝试制作游戏挑战自己编程能力……比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……比如用上文提到的比较底层的框架(比如 SDL)来制作游戏然后自己写个简单的地图编辑器、粒子系统、存档文件保存读取系统或者菜单系统
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心。……【细腻社交:个性小屋装扮,好友温馨交互】在游戏中,玩家们不仅可以装扮自己的小屋,玩家还可以在会客厅招待刚认识的朋友
版本:Early Access
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