indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
Q如何搭建核心用户群体?……Q如何孵化同人种子用户?……Q说到和用户需求平等对话,那你们如何收集真正的用户反馈?
indienova.com/groups/post/102154
从小的梦想就是成为一名优秀的独立游戏制作者,为大家创作能够被称之为“艺术品” 的游戏。……目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下。……我们第一章的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》
indienova.com/u/jomanew/blogread/26669
如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/groups/post/95319
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indienova.com/u/coolile/blogread/4756
———价值:负一个亿相信大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西……,干嘛抄你一文不值的玩法,其实只有自己真正做过一次独立游戏才会知道把想法变成游戏的过程有多么艰辛,其中不止一次会产生放弃的念头……—评价:放心说大胆说,独立游戏就是需要勇于展现自己想法的你,拯救世界从你开始搬运一下我在贴吧写的内容(
indienova.com/game/qu-ling-shi
本游戏是一款独立开发的剧情冒险解谜游戏,主角是一名驱灵师拥有能洞察鬼魂痕迹的特殊能力,剧情讲述主角在一场离奇的事件当中探寻事件真相的故事……同时自由旋转视角观察场景 并于物品或人物交互以推进剧情 玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素 玩家对部分场景线索的探索会影响到结局……交流与反馈请加 Q 群 326821053
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
艹,我自己都看不懂,干脆改成直线流程算了,把多线干扰去除掉,否则第一章搞不定了。……毕竟以大厂资源制作出来的流水线游戏也可以厚着脸皮说自己是『独立游戏』,借此蹭口碑,这种事已经是很平常了……但是,第一章还没完成啊……——混蛋,一晚上的进度是打了3行代码然后删掉我决定把第一章的明线内容塞到同一层
indienova.com/u/mstudio/blogread/24259
学习Unity的第一步是拥有自己的项目。……通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的……微信扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!
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