indienova.com/u/yaoge/blogread/13425
但是确认如何阐述主题之后更具体的玩法完全没想好,然后就是灾难了,一边做一边想,结果脑子里乱七八糟。……大概就是玩家可以将寿命出售给商人获取道具/装备/技能等,人随着年龄的增大,力量会减少,身体也会更脆弱
indienova.com/u/touya/blogread/747
感动一个人,但是还不够深刻、还不能做到可以去改变一个人,影响这个社会情感。……什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……可以把它说成是一个养成游戏,但是它又不是,它不是生活和战斗的养成,是心灵的养成,整个社会责任的养成
indienova.com/steam/game/1582780
保存第一人称射击游戏世界唯一的英雄,地狱的火枪手,抵抗并与试图摧毁世界的邪恶袭击战斗。……伤害加成 头:+ 150% 身体:+ 100% 快捷键用法 移动-W,A,S,D 运行-Shift键
indienova.com/groups/post/100274
发起:Lefland 「戏游记」是一次关于我与独立游戏人之间对话的旅行记录,在不同的城市,邂逅个性迥异的游戏人……,关注那些平凡又不平凡的生活。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心
indienova.com/u/teapoly/blogread/23333
增加环节数量又不想拉长对局时间,可以增加对局的数量,最经典的例子之一就是三局两胜,三局两胜相比一局定胜负能够大大降低运气成分……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服……一次性地把50%概率提升到90%的效应,在失败的时候玩家的挫败感则会很大
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630
我可以把我的力量借给你,向那些该死的觉醒者复仇。但你要在你的身体里给我留一个位置。”……我可以把我的力量借给你,向那些该死的觉醒者复仇。但你要在你的身体里给我留一个位置。”……在未暴气状态下,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩的近战核心技能进行自动攻击
indienova.com/steam/game/2699100
经典的“把他们全部射杀”回归,现在在 VR 中!……现在处于充满机器人、无人机和飞行汽车的未来环境中!……将您最喜欢的手枪握在手中,享受精美的动画,展示机器人如何从您的精准射击中坠落 主要游戏特色:- 超级有趣的机器人死亡动画
版本:Early Access
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