indienova.com/steam/game/3338390
路径为:[游戏安装路径/game/saves写在结尾本作可以看作是奇幻或是科幻题材的视觉小说作品,由作者一个人独立制作……这是我第一次制作游戏,当然也是第一次制作视觉小说题材的游戏,有很多地方没有经验,希望大家能多提提意见,……让我知道如何进行改进,如果您觉得不错的话,可以推荐给身边的朋友,这对我来说非常重要
indienova.com/game/koral
本作是开发者在海洋保护区的一艘帆船上制作出来的。 游戏中玩家将潜入美丽的海底世界作为海流。……随心所欲地寻找能够为其他珊瑚运输治疗能量并治愈整个珊瑚礁的方法,并实时观察海底如何变得丰富多彩,充满生机和多样性
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓.有時間的話來做個關於這個遊戲的攻略
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/game/project-witchstone--game
一款十分典型的电子版 TRPG。游戏内实现了较高的自由度,丰富的任务,以及充裕的剧情选项
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述了游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……《森林之子》作为《森林》的续作,维持了老派恐怖的整体调性
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339
本来在刷手机跨年,忽然看见人家都在写总结。emmmmmm那我也写一个吧!……从前觉得是要讲个故事,不论观感如何,说完便成。……作为制作者我又在寻找什么。答案从来都是天降。没办法啊,世界这么大,所知如此少
版本:Early Access
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