indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
[ 站立到趴下的切换 ]状态和衔接方法考虑清楚以后,我们还要思考如何动画分层和动画叠加。……相比之下精修比较花时间,不管是我们自己做,还是请CP(外包)做,有时候一个十几秒的动作,需要两周到一个月的时间去修改和打磨……Q那你觉得,游戏动画师在工作上容易有哪些误区?Steen: 个人观点
indienova.com/game/imposter-factory
:Q: 玩这款游戏前需要先玩 To the Moon & Finding Paradise 吗?……Q: 影子工厂 是 To the Moon & Finding Paradise 的后传吗?……但无论如何,玩家并不需要玩过其他作品即可充分体验《影子工厂》
indienova.com/steam/game/2923630
结合技能等级,理论上存在上万亿种不同的特性组合,再加上始发阵容和援军阵容,那真的是变化多端,和现实世界很像……游戏每种模式完成特定难度关卡有特殊奖励,或许前期只有扫雷可以做到吧,毕竟他不需要强力的小糯米,只需要您聪明的脑袋……战略游戏很考验大局观和微操,看你的啦
indienova.com/u/louisliu/blogread/11939
-> Quality此界面可以增加、删除、修改画面质量等级,并且对每个等级需要呈现的画面质量进行配置……QualitySettings.html坑重点来了:1.官方文档中没有写清楚步骤2函数中画面质量等级索引如何对应步骤……2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器里重启游戏后获取画面质量存在没有保存上一次配置的问题
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……新手如何面对这个问题?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……本游戏具有不同路径和多个结局的多层故事情节,以及独特的战斗系统
indienova.com/steam/game/1558510
声明:本游戏内登场角色均已超过18岁。……官方游戏讨论Q群:945651481■赛博朋克故事背景是公元5029年,位于水星上的日本领土,充斥着霓虹灯牌与醉鬼的城市……■RPG×音楽本作虽然是RPG,但是摈弃了战斗内容,你需要通过演奏音乐,从城里的居民口中获得贵重的情报
indienova.com/groups/post/101330
由于是已注册的工作室,所以需要一点爱 但不用发电。……根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~可联系QQ 635562207Q群……833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q加不上 Nova-6sA29a: 项目分成
indienova.com/u/mgamebox/blogread/35336
如何在Unity3d中添加武器冷却条 该插件来自于社区,主要用于用进度条的形式显示当前武器的冷却时间https……master/WeaponCooldownProgressBar默认情况下只支持主武器的冷却显示,我修改了一下……,增加了一个类型判断来设置是主武器还是副武器可以到我的爱发电下载修改完的https://afdian.net
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