indienova.com/groups/post/29194
(PS:要绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……滥用成瘾性设计会毁掉游戏艺术。……反成瘾性游戏设计宣言我发誓,余生决不滥用成瘾性游戏设计,反对一切利用其绑架玩家的行为
indienova.com/u/maozhua/blogread/28411
2、故事的突出性 游戏中的音乐除了为游戏场景烘托气氛外,还有一个重要的作用就是突出故事情节。……二、艺术特征1、非确定性与可塑性游戏的特殊性就在于游戏的剧情是随着玩家的操作来发展的,因而有着无数种可能性……2、密集性与重复性游戏音乐一般都是密集循环播放的,同时,游戏音乐不可能按照固定的情节发展来播放,游戏的性质决定了这种重复存在的必然性和必要性
indienova.com/groups/post/102362
今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……一致性的角色面部一致性(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰的问题。……(转发自:原日志地址) gyaoshi: 接下来是一致性衣服
indienova.com/u/luweiqun02/blogread/36370
某些推翻性的修改花费了很多时间。……第二轮的2.5D场景内外关系表初始化进行到了老城厢东北大块,某些推翻性的修改花费了很多时间
indienova.com/steam/game/2813030
使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时性的杀伤力提升效果。……在您造访洛杉矶地狱的期间,使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时性的杀伤力提升效果
indienova.com/steam/game/3643060
该皮肤的灵感来自于动画系列第一集中哥普拉的标志性夹克。获得哥普拉的专属奖励皮肤。……该皮肤的灵感来自于动画系列第一集中哥普拉的标志性夹克
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
6.包容性 Inclusiveness通常包容性有玩法包容性和文化/主题包容性两个方面:玩法包容性:在产品设计上……文化/主题包容性:通过包装,设定上对地域、文化、人文、审美要素的选择性采纳和运用,来将原本存在这些方面显著差异的内容纳入一个协调的并且在该游戏时空中具有一致性的设计框架里……《战地1》:类似于在“内在可重玩性”当中提起的原理,在多人游戏中,由于系统中要素的多样性,它们互相交互和关联的复杂性
indienova.com/u/infish/blogread/16809
PUA是通过心理设局来建立恋爱关系以博取利益的套路,与商业性游戏类似的是,他们都在受者心理上建立了自己的正当性……早期的新教伦理淡化了对立性,然而在现代工业带来的的规模化和科技带来的形式手段多样化下,对立性在社会中撕开了一个又一个口子……,商业性游戏就是其中之一
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35718
便利性: 有些信息经过推定可以推测出来,游戏可以提供便利性,来避免玩家重复做某些枯燥无意义的工作和思考……也可以作为奖励/代价的一环,例如便利性作为奖励,或不便作为代价,或突破不便性可以获得奖励。……产生结果预期: 符合玩家预期叫做一致性,巧妙利用一致性可以省去很多繁冗的语言,让游戏变得优雅
版本:Early Access
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