Vermitron(Vermitron)

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准备好你的杀虫,召唤你的全息宠物,加固基地,别忘了你的任务。找到浇水壶!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中《戴森球计划》的原因有哪些……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?……QGamera Game连续好几款游戏的表现都很不错,你们挑选游戏的标准有哪些

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

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知识是否实体?(这似乎争议) 似乎3条问题都解决了。……轻,轻。(话说又遇到你了= =)自谦的作者君~ 树册: @kkk76#1 回答得很好呀。……总结得也很好,不可能

走叉:更新Demo2视频

indienova.com/u/zoucha/blogread/9815

今天录了个前5关视频,欢迎大家来

一个游戏(aGame)

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taptap独立营6天开发参赛作品如果你喜欢这个游戏请告诉我,如果你不喜欢也请跟积极地

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……节奏感节奏感是个比较主观的感受,要给它建立坐标系,坐标才有标准,标准才好判断自己属于节奏感快还是慢……所以下一步就是思考“员工”要有哪些属性

言出法随(Magical Battle Cry)

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在这款游戏中可能充斥各个角度思路清奇姿势不同的 bug,我会在得到反馈后及时修复。……感谢大家前来围观,也希望大家轻 O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景……是的,本游戏施法需要大喊法诀,请在开始游戏前准备好麦克风,确认自己一口飘准的普通话,并躲开亲朋好友以免因过度中二导致意外社死

言出法随(Magical Battle Cry)

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在这款游戏中可能充斥各个角度思路清奇姿势不同的 bug,我会在得到反馈后及时修复。……感谢大家前来围观,也希望大家轻 O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景……是的,本游戏施法需要大喊法诀,请在开始游戏前准备好麦克风,确认自己一口飘准的普通话,并躲开亲朋好友以免因过度中二导致意外社死

喷蛋狂人(Eggggg - The platform puker)

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Eggggg(蛋狂人)是一款搞笑荒诞的双触式平台游戏,您可通过呕吐超能力来控制角色行动。……Eggggg(蛋狂人)是一款搞笑荒诞的双触式平台游戏,您可通过呕吐超能力来控制角色行动

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

日后想要游戏可以直接当面

版本:Early Access


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