小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

会员:Miyafujiyoshika

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想学做AVG,有没有大佬救救我企鹅:1041508402期待您的光临!

Supernova233:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

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顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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为什么选择二次元女性向市场?……,大家因为对二次元文化和对女性向游戏的热爱走到了一起,怀抱着制作出真正好玩的优质女性向产品的信念,一起努力至今……问及二次元女性向市场的特点,刘珺结合了多份机构报告总结,认为目前国内女性向玩家的特点有这么几个:① 忠诚度高

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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可如今,已经快要三十五岁的人……有没有可能,我也在某些地方如此?我想是有的,但自己却无法知晓。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……时间:7天---------最开始设想的酒馆,是类似赛博酒保那样的中近景,想要给游戏添加一名充满魅力的女性角色

会员:ChongZou

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Steam:有没有一起玩小游戏的

疯王子:哦

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【行为艺术】 如果我只发一个“哦”,有没有人点赞?

小组帖子:山东这边有没有用UE4的工作室啊?

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发起:wwzh 有没有用UE4的个人开发者或团队呢?

小组帖子:这两天在昆明,看看有没有什么 offline-meeting

indienova.com/groups/post/101202

发起:notlsd 这两天在昆明,看看有没有什么 offline-meeting

慧慧:KunKunLand开发日志#2

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有没有策划想要来和我们一起整的? 招分红制度的策划

版本:Early Access


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