餐瘾地城(Dungeon Munchies)

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打败你敌人,然后吃掉牠!”《餐瘾地城》是让你能把敌人煮来吃,借此获得对方能力横向卷轴动作游戏。……吃了蕴含水、雷电与火焰元素魔物料理后,搭上一把劈劈虾镰刀制成剑,便成了魔法剑士。……・可供探索世界观 挖掘这个湮没世界背后隐藏真相,西米为何欲言又止?地城深处蠕动肉块?

简单游戏(Simple)

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《Simple》是一个人对2D动作游戏一次新尝试,如同游戏名一样最简约方式呈现想要的效果。……【垂直视角】为了游戏表现力需要所做选择,期望你玩过后会对垂直视角游戏不一样感受。……倘若游戏难度不符合你心意,也有高难度关卡等着你挑战

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

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打算重做2023-1-6制作了“链球”对象,一个铁链拴着围绕固定点旋转带刺钢铁链球,碰到玩家会造成伤害效果不错……,而且很难做,所以以后尽量不要让角色趴在上下移动物体上新增了扇门素材,该做地图间传送了角色现在只能在……,方法一点小麻烦,因为图块不能做灵活帧动画缘故玩家进入隐藏房间,墙壁会渐变消失,转场时候会渐变恢复

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

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刀劍神域OnLine是一大型多人線上動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還美女與你並肩作戰!……遊戲採最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來快節奏戰鬥體驗。寶劍已備,新世界等你來創造!

AI CG Generation Engine

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我们还为用户提供了性别转换、年龄调整以及动画效果等额外功能。……我们还为用户提供了性别转换、年龄调整以及动画效果等额外功能。……价格极低每制作一张CG只需要美分价格

HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

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Hello 大家,我们是来自成都独立游戏开发团队 HOTO-GameStudio 我们目前正在着手制作一主线时长约……,目前正在一起努力将这个游戏制作出来目前我们在B站还开了工作室直播,欢迎大家来直播间监工~(用的是拿来看猫猫摄像头……2D动作游戏效果角色初步估算超过40个独特动作,每个动作都有8个方向需要绘制目前我们内部对呈现出的效果还是非常满意

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

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不用代码巧劲儿 - Cinemachine 插件运用 Hi,大家,我是浙传吕佳茜!……说到平滑跟随,很多像是《战斗方块剧场》这类游戏都属于这种模式,这也算最常见一种跟踪模式,本质就是相对直接跟随坐标添加了平滑的效果……例如可以使用代码直接控制参数,也可以动画状态机实现在各种配置好的状态间进行转换

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

不用代码巧劲儿-Cinemachine插件运用 Hi,大家,我是浙传吕佳茜!……说到平滑跟随,很多像是《战斗方块剧场》这类游戏都属于这种模式,这也算最常见一种跟踪模式,本质就是相对直接跟随坐标添加了平滑的效果……例如可以使用代码直接控制参数,也可以动画状态机实现在各种配置好的状态间进行转换

三只大蜗牛工作室:【创意解析】1谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3405

优秀,另我们记住的几款好的极简风格游戏,几乎都也是抽象风格。……抽象程度较高像火柴人,程度低像gta美术(很多人都认为gta是写实,其实gta用的是一种偏进现实一种幻想风格……,我们适当地融合这两个风格,可以达到一种很好的效果

小组帖子:【创意解析】谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

indienova.com/groups/post/1407

优秀,另我们记住的几款好的极简风格游戏,几乎都也是抽象风格。……抽象程度较高像火柴人,程度低像gta美术(很多人都认为gta是写实,其实gta用的是一种偏进现实一种幻想风格……,我们适当地融合这两个风格,可以达到一种很好的效果

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