异梦迷城:数字暗影(Mato Anomalies: Digital Shadows)

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您将控制钟馗的人造人伙伴""天眼""女士,与“雾里看花”小姐一道探索新都的虚拟世界,保护这个世界不被那些潜藏在暗网中的数字邪恶势力破坏

莱斯・曼利:寻找国王(Les Manley in: Search for the King)

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这个电视台搞了个公关噱头,对任何拍摄到“国王”的人提供一百万美元的奖金,而 Les 把握这个机会逃脱自己的工作并给他心仪的女士留下深刻印象

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情吗?”他反问道。“好吧。”……“你笑什么。”“没什么。”“对了,你具体在那能说你捡到两个瓶子具体位置吗?”我问李箱。……“你跟妮莎是什么关系?”“没有关系。”“那你为什么要选择报案?”

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情。……另一个在实现自主性方面做得比较好的游戏是《黑暗之魂》

周末游戏视频集锦 #25

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你从来都是一枪杀敌、从无失手,当一把枪的弹药用完时,你就会把枪随手扔掉

奔跑吧 灵儿(Monkey LingEr Dash)

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游戏的灵感来自于很早的重力小子和爱丽丝快跑,当然都是横版跑酷;于是自己开始想做一款3D的角度比较新奇的游戏;经过一些试做,感觉目前的角度比较好

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断一下比较好)关于团队:团队里的成员 基本上都是多年经验氛围良好

泡泡链(Chains)

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消除类游戏众多,这种类型游戏的玩法简单,往往比较好上手,而多样的关卡形式与独特的表现方式往往是此类游戏的特点

ekira:众神的乐园企划5 划重点·新图标·新草稿

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⑤去看看有没有什么新武将可以招,新政策可以学 ⑥看看图鉴你在这个神这里还有什么没解锁的努力努力4、那么这个游戏到底要在什么地方吸引人玩呢……②比较轻松的,看看立绘觉得比较开心的游戏,每天转个一两次生,没事拿出来看看哪个神长得比较好看,不错我去解锁一下……2、关于数据:虽然我上面是这么写了,但是后来想想还是觉得有问题,感觉还是每一世保持一定的平衡比较好,像上面这样的进度肯定会过快

永无止境的星期六:The Sexy Brutale

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无论赌场的爵士乐、Belle女士临死前的歌声、还是真相大白后片尾出现时播放的曲子都非常美妙。……Belle女士我对不起你!一些不足虽然我很喜欢这个游戏,但我也必须承认这个游戏算不上完美。……虽然游戏剧情完整,结局解释了所有疑问,也没有什么漏洞,甚至结局能给人一种恍然大悟的感觉,但他实在是并没有什么新意

版本:Early Access


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