杀出重围(Deus Ex)

indienova.com/game/deus-ex

他们控制了这种药物来源,就这样,这种药物的价格迅速飙升起来…… 在游戏中,玩家将扮演一个名叫 J.C.Denton

无法恢复(Can't Revert)

indienova.com/game/cant-revert

精神疾病患者乔纳森不知不觉中逐渐沉迷于药物。一天,他的家人消失了,房子里接连发生奇怪的事件。……他逃避家人去世的现实,陷入药物造成的妄想中……在反复的恐惧和混乱中,面对令人震惊的真相

浅红 2:诺曼底(Easy Red 2: Normandy)

indienova.com/game/easy-red-2-normandy

你还可以期待在地图和任务编辑器中找到战役中的 100 多个新道具、建筑和掩体,其中大部分都带有可破坏性功能

巴拉莫老爷:Tag 一下

indienova.com/u/dengjingping/blogread/31369

随想 回家的我,看到了疯狂的父亲,然后一个神秘的女人在等着我

遥远的边境(Farthest Frontier)

indienova.com/steam/game/1044720

升级后的生产类建筑会提高效率,并能够生产更高级的物品。……建造治疗师诊所,来隔离受感染者,并提供草药和药物来进行治疗。……击退潜在的入侵者-选择和平主义,避免战斗,或与不同等级的掠袭者战斗,以提高城镇的生存风险

与美女合租的99种死法(Killed by Love 99 Times)

indienova.com/steam/game/3090080

“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说的好像你有的选一样,哼,差评!)

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日” Epic Games 演讲主题曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7674

ArtistEpicGames 在今年的 GDC 上展示了以假乱真的实时光线追踪技术,在《堡垒之夜》中,动态光照技术大幅提高了场景观感……它将加快开发者的动画工作流程,提高开发效率。……虚幻引擎4 推出了用于创建材质分层的实验性功能

游戏战斗设计基础 — ACT 游戏中的战斗资源控制

indienova.com/indie-game-development/resource-control-in-action-games/

会采用资源控制的手段来提高战斗操作失败的风险,迫使玩家去思考战斗中的出招顺序、防御套路、敌方弱点、装备搭配……不同规格的固定值恢复药剂,使用价值也不一样,玩家需要权衡当前损血量实际数值,来使用不同规格的固定值恢复类药物……在战斗中,玩家需要权衡当前损血百分比,来使用不同规格的该类药物

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十)——ACT游戏中的战斗资源控制

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27540

会采用资源控制的手段来提高战斗操作失败的风险,迫使玩家去思考战斗中的出招顺序、防御套路、敌方弱点、装备搭配……不同规格的固定值恢复药剂,使用价值也不一样,玩家需要权衡当前损血量实际数值,来使用不同规格的固定值恢复类药物……在战斗中,玩家需要权衡当前损血百分比,来使用不同规格的该类药物

瓦迪亚(VARDIA)

indienova.com/steam/game/2633340

故事讲述了一个孤独的女人追随祖母的脚步,开始在一家汽车旅馆担任夜班经理。……在一个充斥着绑架和谋杀新闻的社区,一个必须照顾年迈祖母的女人在路边的汽车旅馆找到了一份夜班经理的工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)