贪吃蛇.io(Snakeio)

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活多久呢?……Snake.io 没有因为网络连接而产生的延迟或性能问题。无论何时何地,你都可以随意游玩。……左手或右手的摇杆控制器和质量喷射按钮经过精细调整,以提高精度和增加乐趣

射他(Shoot Them)

indienova.com/steam/game/1192890

你作为一名应征的人类战士被用来验证这些克隆女战士的实战性能,在这个囚笼模拟城市,只有一人活...一群看似人畜无害的美少女……你作为一名应征的人类战士被用来验证这些克隆女战士的实战性能,在这个囚笼模拟城市,只有一人活...我TM

会员:小麦猫小薇猫

indienova.com/u/wb-3185775632

微博:小麦猫小

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

indienova.com/groups/post/102279

能够使用Unity3d进行游戏逻辑和相关系统的开发;●与策划和美术协作,准确实现开发需求;●对部分核心系统功能模块的开发……、维护和性能优化;●与团队其他组员保持良好的沟通。……根据项目要求,与团队沟通设计需求,完成相关动效设计与制作;●负责配合组员实现所需特效,积极探索优化方案,提高产品质量

何晓雨:https://www.bilibili.com/video/av76911832/

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23208

简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人猜中这个游戏是什么类型的嘛?……简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人猜中这个游戏是什么类型的嘛?

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-1/

每当你添加了一层抽象或者支持扩展的部分,其实就是在赌这部分功能以后是否用得上。……而一种折中的办法是保持代码灵活直到设计定下来,再抽出抽象层来提高性能。……我们可以保持代码的灵活性直到设计定下来,再抽出抽象层来提高性能

炫彩实验室(Chroma Lab)

indienova.com/game/chroma-lab

《炫彩实验室》基于一个性能极佳的自订粒子物理引擎,利用现代 GPU 的强大计算能力来单独计算几十亿粒子间产生的相互力……内含许多可以与粒子交互的工具,加上一个功能齐全的菜单,让你能够自定义画面、物理与储存/读取场景

Moondown丶咏叹:告别UnityScript,Unity将仅支持C#脚本编程

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3690

达到同样的效果。……目前我们暂未在API中使用这些功能,但出于性能与API结构设计考虑,我们也希望尽快利用这些新功能。……弃用某个功能看起来就像是退步,但这也是提高Unity开发效率的必经之路

宅男的幻想(Otaku's Fantasy)

indienova.com/steam/game/712050

豐腴的混血大美女、不為人知的知性美女主持人、投資公司的女性能手、超一流大公司美女OL、還有如狼似虎的名流人妻……日復一日我被那些充滿好奇以及渴望的女人們玩弄,眼下想要阻止這種事繼續發生的話,貌似已經晚了完全停不下來了……全國上下也算都知道她從小就閱男無數●月村真紀 CV:森野めぐむ女老闆29歲,外企出身,創業4年就取得了不錯的成績,是個十分幹的女強人

混乱特工:安全词特工包(Agents of Mayhem: Safeword Agent Pack)

indienova.com/game/agents-of-mayhem-safeword-agent-pack

如果你建造它,她就能破解它。……这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的

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