死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

某天,失忆的女主林墨怀,醒来发现自己被卷入了一场与众不同的逃杀游戏,同样被带到这里的还有另外7个性格迥异的人……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案吗

极累冥途(Too Tired To Die)

indienova.com/steam/game/3078920

失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己的那份魂魄。……求人不如求己,失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己的那份魂魄

命蝶(LifeDie)

indienova.com/steam/game/3951780

故事简介:失忆的“我”在漆黑的森林醒来。虽然什么都不记得,但“我”认为自己应该要去完成什么事情。……游戏简介:玩家在游戏中扮演失忆的“我”,在醒来后,“我”遇到了发光的蝴蝶

极累冥途(Too Tired To Die)

indienova.com/game/too-tired-to-die

失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己的那份魂魄。……求人不如求己,失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己的那份魂魄

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

indienova.com/steam/game/1831790

人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

恐龙朋克(Dynopunk)

indienova.com/game/dynopunk

为了向每位顾客提供个性化的修理方案,你需要以提供饮料为契机,与他们展开深入交谈。……与顾客谈心与顾客坦诚交谈,并根据他们的喜好为他们提供饮料。……- 模拟饮料供应服务,这不仅会影响顾客的心情,还会决定小费的多少

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

早享受,我晚就享受50%,那我干脆就晚买了,甚至干脆就不买了,等你白送吧。……就是你觉得这个人大概率会你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……八、游戏要卖得怎么样算好?说完打折我们来说,游戏要卖得怎么样才能算是卖得好?卖到多少套才算是爆款?

胡闹厨房 2 海滩烧烤(Overcooked! 2 - Surf 'n' Turf)

indienova.com/steam/game/909720

与新来的伙伴——极具异域风情的鹦鹉大厨和热情的海岛大厨,一起制作烤肉串和美味饮料,尽享无限美好时光

烤肉串屋(Kebab House)

indienova.com/game/kebab-house

饮料,特制烤肉串等◎ 设备升级可帮助您成为镇上最好的烤肉店,并帮助您吸引所有内部和在线客户◎ 简单,有趣且具有挑战性的烹饪游戏

版本:Early Access


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