indienova.com/groups/post/102352
发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场……(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加qq详聊:2267255093
indienova.com/groups/post/102353
发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场……(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加qq详聊:2267255093
indienova.com/steam/game/2716930
通过每年一次的秋试与额外的制举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用。……比如为什么在很多情况下皇帝知道对方是佞臣,却依然重用?为什么有时皇帝明知是忠臣而不得不杀?…………这些偏硬核的内容,都是我想要实现的
indienova.com/steam/game/1455130
刺激大富翁是8人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时制玩法
indienova.com/game/number-one-rich
刺激大富翁是 8 人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时制玩法
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容……在增添内容的同时,对之前遗留的一些顽固的bug、部分性能相关的优化、各种细节操作的调整工作也提上了日程
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
我们来看什么是科学的说法——科学的说法,应当是内容与形式相统一的说法。……一对比,我们就会发现,做游戏=策划+程序+美术,首先就不是一个内容与形式相统一的说法——在这里,策划,……“三元关系”实际上在今天已经解释不了什么是“玩家”,他对“玩家”的认识实际上只剩下了一大堆的“感性冲动
版本:Early Access
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