无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

正如你看到的,开发进度1%)目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我Aseprite……编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图搭,功能才最重要...游戏引擎是Unity3D。……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

有一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,

会员:-Mr_球-

indienova.com/u/1535581674

【接稿】用心画好图,爱挖坑/杂食/养老/咸鱼。 微博:-Mr_球-

青鸟乐园(Blue Bird Land)

indienova.com/g/blue-bird-land

女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1211830

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-fictional-marriages/

所以无论再怎么天马行空的幻想都是以现实作为依据,那么要想设计好虚构的婚姻,我们必须搞清楚现实中“婚姻”的本质究竟是什么……当然了,也不排除偶尔会有大师级的手笔,平凡琐碎的小事来真正地打动玩家受众。……,一切在朝的方向走”,就是“算计对方,矛盾尖锐”

会员:HJCK

indienova.com/u/hjck

没有什么好介绍的

小组帖子:【Zirbry Studio】游戏想法提供与意见提出

indienova.com/groups/post/1426

发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来……当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位的支持!

我们的独立游戏苦旅

indienova.com/indie-game-news/our-indie-road-lilei-hanmeimei/

还有美国 Imangi 工作室的夫妻档凯特·谢珀德和纳塔莉娅·卢克亚诺娃,他们以谢珀德辞掉自己的工作,……而 Ken,在带着他父亲看完《三傻大闹宝莱坞》后,这样的话说服父亲将大限从 2 个月改到 12 个月……子曾经曰过:“知之者不如之者,之者不如乐之者。”这,就是我们给出的答案

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

还有美国Imangi工作室的夫妻档凯特·谢珀德和纳塔莉娅·卢克亚诺娃,他们以谢珀德辞掉自己的工作,但卢克亚诺娃仍然保留着工作以维持生活的方式开始了自己的独立游戏开发生涯……而Ken,在带着他父亲看完《三傻大闹宝莱坞》后,这样的话说服父亲将大限从2个月改到12个月:“爸爸,……子曾经曰过:“知之者不如之者,之者不如乐之者。”这,就是我们给出的答案

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