小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事

老司机运输(Old Timer Transport)

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无论你是适时的爆炸将对手炸出赛道,还是飞速冲向医院,你和胜利之间的唯一阻隔就是这座充满混乱的城市。……有什么比独自制造混乱更好?当然是和朋友们一起制造混乱!……🚀 “系安全带,这将是一次狂野之旅!” 准备好欢笑、愤怒,以及介于两者之间的一切

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么游戏来教学,乃至讨论哪些问题……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,专业啊

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

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one’s photo所在分场:广州天河队伍编号:18队伍名称:Rookie游戏名称:队伍人数:3所引擎……,一个美工一个策划一个程序;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款的产品出来,不要低于自己的预期

会员:-Mr_球-

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【接稿】用心画好图,爱挖坑/杂食/养老/咸鱼。 微博:-Mr_球-

腾讯游戏学院游戏扶持:《喵星人大战咸鱼》制作人:如何在有限条件下,开发可玩度高的游戏?

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而《喵星人大战咸鱼》的游戏开发者就是一对夫妻。……而游戏角色其实是3D面片贴图的骨骼动画,最开始决定这种方式是考虑到方便实现物理布娃娃效果和身体射击瞄准时的朝向……当进入疲惫期的时候,发现自己实在是没有工作效率,这个时候就要果断给自己放假,天气可以出去接受大自然的灵感

小组帖子:【Zirbry Studio】游戏想法提供与意见提出

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发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来……当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位的支持!

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色

版本:Early Access


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