台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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之所以它持续的时间较短,究其原因,一方面,台湾社会在上世纪八十年代末逐渐开放,另一方面,期间电玩行业的主管单位发生变化……一方面,这一时期登陆台湾的外国游戏缺乏汉化,让台湾玩家叫苦不迭,另一方面,台湾缺乏版权法的状况,催生了庞大的盗版游戏市场……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……● 包含在这一决定版中的“我是 Boss”DLC :转换到混沌的一方,在除战役模式以外的任何模式中扮演游戏的……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……● 包含在这一决定版中的“我是 Boss”DLC :转换到混沌的一方,在除战役模式以外的任何模式中扮演游戏的……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

伪信号(FAKE SIGNALS)

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信号 - FAKE SIGNALS》是一款轻度动作肉鸽游戏。……《信号 - FAKE SIGNALS》是一款轻度动作肉鸽游戏

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

在 Unity 中打造纯像素画面的2D像素游戏

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像素与纯像素风格如今 Steam 上的像素游戏越来越丰富,游戏开发者对像素画面的表达也出现了不同类型……1.像素风格:使用像素素材但是游戏中会对像素点进行旋转的游戏画面风格。……相比像素风格,笔者更喜欢那种真正低分辨率画面效果的纯像素游戏展现(我爱合金弹头!)

LouisLiu:在Unity中打造纯像素画面的2D像素游戏

indienova.com/u/louisliu/blogread/3514

在unity中制作纯低分辨率画面风格的像素游戏(支持素材旋转的像素化渲染) 像素与纯像素风格如今steam……像素风格:使用像素素材但是游戏中会对像素点进行旋转的游戏画面风格。……相比像素风格,笔者更喜欢那种真正低分辨率画面效果的纯像素游戏展现(我爱合金弹头!)

版本:Early Access


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