小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到……,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴)

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到……,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴)

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情。……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情……大家十天里吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——用声音方式,做成播客,放在另类播客平台

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到……,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴)

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

塞尔达天剑重制团队有在看 Game Maker's Toolkit Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883

最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做和要做:1)正在一个可以自定义输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器……(因为场景太大,所以需要动态加载)4)需要细化场景,包括地形起伏,道路优化5)玩法主程序编写6)

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

Game Design Studio:游戏设计工具箱

indienova.com/steam/game/1607340

游戏设计工具箱是一款专为游戏创意人员量身打造一体式创意应用,助您实现待办管理,记录创意,表格数据导出……助您实现: 记录待办,聚焦每日工作重点,辅助项目管理 记录创意,轻松组织图片,音频,文本资源,并建立不同素材间联系……导出JSON数据,生成游戏UI占位图片,转换颜色格式等便捷功能该应用目标愿景是:帮助更多游戏创意人员及

EasyMMD

indienova.com/steam/game/2344030

支持PMX/PMD模型和VMD格式的动作数据。……除了传统VR操控模式外(视觉拉近,旋转),还可把模型抓取到手中底座上,宛如动手办在你眼前舞动。……有一套完善支持光照动漫渲染系统,根据模型贴图部位自动适配光照参数,无需复杂设置

版本:Early Access


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