丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……大作战》将加入更多拥有童年回忆的特殊能力角色(如:回旋三角板,弹射跳跳糖,溅射黑板擦……),关卡模式会有更多的花样……,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们在评论区多多提出宝贵的建议

留白(留白(WhiteWash))

indienova.com/steam/game/1524290

可是,它的画作中流入了大量「色彩精灵」,他们按照一的轨迹运动。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

留白(WhiteWash)

indienova.com/game/whitewash--1

可是,它的画作中流入了大量「色彩精灵」,他们按照一的轨迹运动。……如果 48 个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

Fatebreaker

indienova.com/steam/game/3948840

轻度 Rogue RPG,回合 1v1 战斗。每一次旅程都以死亡告终,但每一次死亡都会赋予力量。……命运终结者一款回合1v1战斗的roguelike角色扮演游戏,每个决定都会让你更接近权力……或死亡。……战斗系统战术性的1v1战斗——每场战斗都是智慧与技巧的较量

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……后续的工作,会由大功能开发版本改为小版本调优的方式进行,可能不会有太多的系统上的变化

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……后续的工作,会由大功能开发版本改为小版本调优的方式进行,可能不会有太多的系统上的变化

版本:Early Access


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