达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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虽然是叫赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面。……其实主要是制作游戏的第一个关卡,当然还有调整一下这个严重错误估计的数值,以及多做点机关啥的,对了还有至关重要的……UI,至于更多的怪物,等做完试玩版看看你们的反馈再做决定吧

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!

群妖志(MonsterS in haha Island)

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修仙,最重要的就是续命了。我们的主角也是一个想证大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键

业火 Hellfire

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“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

聊斋.鬼王争霸

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例如「雷符+桃木剑」触发「天雷引」,而「水符+摄魂铃」则生成「忘川漩涡」。……Boss战引入「力值」机制:过度使用阴招会积累心魔值,当数值满格时鬼王将获得「附身」能力,操控玩家角色进行反杀……装备系统引入「阴德」概念——超度亡魂积累的阴德锻造「往生甲」,而滥杀无辜则会生成「火缠身」的诅咒装备

福尔摩斯谋杀案(The Murder of Sherlock Holmes)

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无论是乐器还是书籍,任何蛛丝马迹都至关重要,助我们搜寻线索,成为梦境名探。……游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备互动性。……、拥有灵魂的机器人…探索这个梦境社会是如何在一个被气候变化困扰的未来中运作的,在这个世界中,人类只能梦境生存

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这些关系在设计坐标系统时非常重要。正方形网格中一个面对应一个顶点。六角网格中顶点则比面多

版本:Early Access


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