MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

偶尔会有一些游戏因为 bug 的原因不支持这一类的 mod,这样的情况下需要将新的 mod 完全覆盖掉原有内容才能顺利运行……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我一度以为真的有机会可以重新回来做mod。)

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

偶尔会有一些游戏因为bug的原因不支持这一类的mod,这样的情况下需要将新的mod完全覆盖掉原有内容才能顺利运行……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我一度以为真的有机会可以重新回来做mod。)

小组帖子:招募开发团队(2D横板)

indienova.com/groups/post/102225

碳酸11#1 老家广西的,好照顾家里人吧 RockTaoist: @Ly#2 同样的原因,但是不建议回来……四月暖情天: 你好,我是南宁的,有兴趣加入,怎么联系您

离火长明(Nocturnal)

indienova.com/steam/game/1634080

唯有你才能穿过迷雾,发现其中秘密。……通模式游戏中提供通模式。你可以选择它来展现你高超的技术

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817

的KRAFTON公司的新作,这款游戏在登陆科隆游戏展之后就广受好评,作为一款目前市面上相当少见的回合桌面模拟战略游戏……需要注意的是,毒素效果是要造成伤害才能发挥效果。……,所以最好有一个能远程刀的单位做配合。  

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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RenderQueue为Transparent 很明显, 我们当然是希望这个正方体在Geometry后渲染出来, 这样才能透过它看到优先渲染的……毕竟只有这样我们才能采样DepthBuffer啊!……, 请动用C语言的思考模式, 写个if出来, 然后想办法消除掉这个if.虽然话说回来就算这有个if也不算动态分支

狙击手:幽灵战士 3 - 多人游戏地图包(Sniper Ghost Warrior 3 - Multiplayer Map Pack)

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每份地图都提供了一套不同的战斗技能组合,允许您在一系列的游戏模式下进行战斗,您必须因时因地宜地选择正确的武器装备……• 在“集装箱区”地图里,玩家将在一个小型工业港口中穿行,您必须当机立断,并迅速地适应环境,才能掌握先发人的主动权

饥饿的猫(Hungry Cats 饥饿的猫)

indienova.com/steam/game/2667750

家里的猫咪们已经饿疯了,赶快回来喂猫吧!……游戏中每个关卡都有饥饿的猫咪需要喂食,你需要手动画线将食物喂给猫咪,由于每只猫的饭量和口味都不同,要精心计算才能满足他们

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

indienova.com/groups/post/102675

角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

版本:Early Access


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