indienova.com/game/my-holiday-2
本作可解锁的战斗角色有 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看吗?
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬
indienova.com/groups/post/102604
扩大团队等有想法站内私信再详聊 DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的么……可以讨论一下。个人情况:1:某大厂在职程序,工龄4年。……2:可兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成
indienova.com/game/final-fantasy-iii
《最终幻想 III》在结合系列前两作游戏元素的基础上加入了新功能。……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……职业可以改变:在 FC 原版中,四人开始的职业都为“洋葱剑士”,并随着游戏推进可转换为各种职业
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
)配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……相对平衡本作的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本作的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权……基于这样的平衡性,本作的经验值系统鼓励玩家越级战斗,使用的程序比挑战对象每低1级可以获得额外的20%经验
indienova.com/game/panzer-commander
在本作中,玩家将扮演军团指挥官,亲临战争,指挥每一场战役,玩家可以操控装甲部队突破敌军防线,给予后方沉重打击……本作采用的是回合制的游戏机制,基于 3D 引擎,包含弹药、命中、暴击等玩法要素。……200+坦克、60+车辆、60+火炮和士兵构成了本作三大兵种,步坦协同、空地协同,卡车可以运载士兵、牵引火炮
indienova.com/groups/post/100387
发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……不同于健身环大冒险,我们的设备允许用户在3D世界进行真实的体感交互,例如跑动、转向、跳跃、击打等(有别于……最好base在深圳,提供公司期权
indienova.com/groups/post/100386
发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……不同于健身环大冒险,我们的设备允许用户在3D世界进行真实的体感交互,例如跑动、转向、跳跃、击打等(有别于……最好base在深圳,提供公司期权
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作。……游戏主人公为佣兵,在刚出道时被企业雇用对付反抗组织,但备受冷遇。一年后改接受反抗组织的雇用
版本:Early Access
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