indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
正方选手大概是这么说的:因为 Steam 上黑神话位列愿望单第 29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,可推算出黑神话预计销量在……1 号评委的点评中,有一段就很一针见血:你说中国人应该站在中国视角讲好中国故事,但手游做不到这件事吗?……比如正方在用玩家数量论证游戏热度后,反方选手提出,如果你靠月活来论证,那行业最需要的产品是消消乐、斗地主
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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
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特色体验:注:以下内容还未完全在版本中实现:◎ 2D 潦草灵魂画风 ◎ 只做接地气中国本土元素 ◎ 自弹中国上世纪风格本土音乐……基本无需汉化 特色玩法:◎ 时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 ◎ 玩家出身只有基础功能,其余靠玩家自己合成来获得……◎ 靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/u/yunlou/blogread/11743
几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个的
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/23272
http://www.graal.fr/2019/12/17/the-disguiser-of-fate/外国的朋友在外站用法语帮我的游戏写了展示文……,非常感谢外国朋友的相助!
版本:Early Access
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