宇宙大战(宇宙大战)

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《宇宙大战》是类似《植物大战僵尸》的的多人联机游戏。……并在《植物大战僵尸》基础上并且增加了多人联机,时装系统,养成进化、主角系统,等有趣玩法,同时增加了上百种有趣搞怪新卡……并在《植物大战僵尸》基础上并且增加了多人联机,时装系统,养成进化、主角系统,等有趣玩法,同时增加了上百种有趣搞怪新卡

蓬莱飞鱼工作室:《恶魔秘境》近期大改动一览

indienova.com/u/plfy2012/blogread/20246

当前已经做了大改动,包括这些:1、每层行动天数,从16天增加为20天(改善问题:走3步就遇怪太紧迫……);2、初始拥有的法力上限从0变为1(改善问题:战斗节奏不紧凑);3、增加了动画加速模式(改善问题……事件收益增加了,卡组强度会随之增加,相对地怪物就没那么难打啦);7、大幅度调整了关卡难度(改善问题

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……,而是不确定和不稳定,即是表演性。……第三波女性主义:加入了酷儿理论,批判性理论,生态女性主义,和新女性主义理论,着重「微观政治」,强调性别或性欲的后结构主义阐释

光光:"七虹传"开发日志第一期

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根据饥饿度不同影响角色属性,可使用食品类道具减少饥饿度增加角色特质要素。……战斗中角色有一定机率会受伤,附带不同负面效果,使用特定药物道具进行治愈。增加装备制作要素。……通过收集蓝图及零件,可在工坊商人处制作装备增加任务检索功能UI界面重新设计及加入更多道具装备注意:由于关键系统重新设计及加入更多要素

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

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所以在芯片选择过程中优先选择增加暴击率和暴击伤害两种芯片。当然增加暴击收益芯片也非常重要。……2.增加暴击伤害芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必买。……3.增加暴击收益芯片推荐:鲜血渴望(暴击后恢复3点生命值):暴击流中为数不多的增加续航能力芯片,商店有必买

猎魔者战纪

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有怒气值系统,你可以释放强力必杀技。你可以通过走位躲避怪物追击相对自由选择战斗。……有多达30首应景BGM,让玩家能沉浸在猎魔者世界里。不包含特色无限使用恢复。……不厌其烦地雷战。处处受限存档点。苦大仇深主人公

很稳工作室:【画之谜】基础模式修改,追加挑战模式

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1.增加地图探索式展开详情:每解开一个会显示一个最近和一个最小组合。……3.增加挑战模式详情:第一次连线成功开始计时,增加分数去掉星级,增加连击系统,增加关卡内重玩按钮,增加排行榜……(steam排行榜),增加分享,挑战模式由20x20-25x15共十五张图解决问题:新增一种完全不同体验带来问题

幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

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一只乌鸦守卫着邪恶酿造大锅。……四处游荡,解开疯狂电影之家古代居民神秘面纱。不过要小心,奇怪图片会让你进入一个闹鬼世界。……可定制本地多人游戏将为你和你朋友提供令人兴奋挑战

英雄之旅(Hero's journey)

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增加了翻滚和饮用回血操作,为之增加了许多物品,如购买道具后翻滚能回血,饮用后能增加攻击力等,购买物品能增加翻滚次数和饮用次数……现在一共有6个职业,每个职业有至少6个特色武器,一共有9个武器槽可以装备武器,以后会增加更多职业,商店内有背包可以暂存购买武器……商店可以升级,升级后才会刷出对应品质物品,并且增加刷出道具数量

古代风流传—仙界春节篇

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更具特色天宫地图供大家探索游玩*任务流程方面我们提出了繁琐重复战斗 打金等枯燥收集 增加了新任务完成方式……* 体验方面我们增加了更多动画效果以及“可玩性”主题。……* 除此之外,我们增加了多种年俗风气,帮助大家找寻过年味道

版本:Early Access


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