游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

小组帖子:Godot学习-2D粒子

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(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……Scale Scale 应用于每个粒子的初始缩放。……v=awBfTnmgn7k> Godot官方文档地址* Particles2D : https:

命途(The Use of Life)

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主人公自己的【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……■ “新感觉”JRPG 本可以算是一款 JRPG 游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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发起:Nova-xqqpOJ 首先介绍一下我们自己,2名开发经验丰富的在职程序员。……上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳

逆袭幻想传2(Reverse Fantasy Legend 2)

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系列作品所有收入都将用于延续作品的开发!……后宫王什么的,我当定了!  ……但是没钱去不了绅……我什么都没说!)  

逆袭幻想传 2(Reverse Fantasy Legend 2)

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逆袭幻想传系列,后宫王的嗨皮大冒险第一,剧情承接! 哈哈哈!后宫王什么的,我当定了!……系列作品所有收入都将用于延续作品的开发!……后宫王什么的,我当定了!

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……进入键盘模式(适用于没有Leap Motion设备的玩家): 按任意键跳过主菜单与 Leap Motion……如果有什么建议可以在评论区和我讨论!

小组帖子:卡牌游戏,急求美术、程序

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多人对战、抽卡类卡牌、比较像21点的玩法具体内容和分成问题加QQ后聊(2772003933)目前本人在职策划

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


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