大脑训练!汉字挑战(Brain Training! Kanji Challenge)

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游戏中刷新你的大脑! 汉字与知识问答 大脑训练!这个汉字你会怎么写?你以为自己知道吗?……速度比赛中与朋友和家人一较高下!随时随地快速游戏——儿童和成人都会爱上它!……※本游戏设计为 Nintendo Switch™ 竖屏游玩

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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这次《猫呜地理》陆陆续续筹备也有小半年的样子,瓶颈美术又不在美术。……然后 9 月赶活去打样,写点啥发发就内心很纠结——没准备好怎么发、东西太少怎么发、编出来词发什么……等等此类……》打样到手,我还猛猛拍照了一波,觉得好看的——其实这次《猫呜地理》陆陆续续筹备也有小半年的样子,瓶颈美术又不在美术

小组帖子:不知道说什么好。。

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xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要我的语气

本周值得关注的作品4.9-4.15

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另外开发者以从塔顶向下探索为主题,游戏中加入了道具系统(比如炸弹)以及一些无关紧要的谜之小游戏(看起来不怎么好玩……扫雷玩家们不买账只有游戏发售后才知道了。……这种态度不免让我对游戏正式版本的表现有所期待,实在不行也能音乐送游戏嘛

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

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本 DLC 完全围绕着你们心尖的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一大批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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回想起儿时拽着母亲游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……而他当时之所以觉得做游戏“难”,主要还是技术实现,“做游戏跟画画真的很不一样,我一直就非常希望能有个程序可以帮我

洞穴淘宝者(Cave Digger VR)

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洞穴淘宝者是一款采矿冒险的游戏,故事发生在另一个西方宇宙的小镇上,充满了神秘感和黑色幽默以及各种实验工具等待着勇敢的矿工们……酒馆的外面,一个废墟中的小镇正在等待着救世主!

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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Forst 乐队的 Curt 准备的金属 OST,看起来就像一个精美像素的类恶魔城,但是目前千万别,……如果说哪个好,只能说推荐你移动端,因为 App Store 只卖 ¥25。……不过普遍反映游戏时长有些短,大概一个多小时就能打完了,还是单线无分支,之前慎重考虑下

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?……进行一些优化测试,最终选择投放或是架,这样的转化率高达5%到30%之间。……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性的东西

中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

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请问玩法创新方面我们是怎么做到的?姚老师:其实在游戏创新方面我一直是以技术突破为导向的。……所以开发续作的时候,我更多的会从如何运用好这些技术出发,思考怎么样基于这些技术优势,给玩家带来不同的游戏体验来制作游戏……不仅如此,随着量成本的提升,游戏公司为了获得更高的成功率,还需要花费巨大的人力和物力资源投入到提升游戏的品质

版本:Early Access


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