小组帖子:游戏合作线下交流会

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有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(需要准备材料……来聊请加微信 baimalanshan 重黎游戏: 成都现在是游戏集中地了,真不错 Nova-QCVO……: 我还真苏州相城有机会可以交流学习一下 carinno: 今天天气很好,欢迎来交流的小伙伴到苏州~

会员:焦加鲁鲁

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博:焦鲁鲁

会员:秋田加二哈

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博:秋田二哈

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度。……所以這一集的重玩性會比第一集高,為著收集不同的結局以及插圖,每一可能需要你玩兩次或以上

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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最新如果想要关注最新的动态,欢迎加入官方QQ群聊:470481854或者关注我的新浪博:@astaraaa……3年开发,并还需要更多时间打磨的一个游戏。……经过长期的思考,我觉得可以采用early access的方式发布游戏,就像网络小说一样,一的写

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名……有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包?……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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瀑布流要先打好一整个架构,然后再继续做,直到最后一,可能代码才会运行起来——这适合有经验的高手。……Revisited · 游戏设计模式我曾经很久都不知道什么是委托,然而在学了一周后我豁然开朗——这不就是函数指针?……游戏循环 · Sequencing Patterns · 游戏设计模式这一很有价值,我刚学习编程但不知道游戏引擎如何运作的时候

诡城(The Strange City)

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每一都考验你的应变与智慧《诡城》中,生存不仅需要勇气,更需要机智。……唯有突破极限者才能生存生存从不轻易——每一的终点都将迎来最终对决,逼迫你的直觉与意志突破极限。……唯有征服这些最终试炼的人,才能继续踏上旅程的下一。 揭开诡城的秘密道路的尽头,她将面对什么?

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……玩lol中途,你会忽然就不想玩关掉游戏? 如果有急事的话,可能会。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app?有急事的话,可能会。那小游戏平台玩个moba,会中途关掉

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