The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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一个万能的交互键包办一切,剩下就只是寻找剧情触发点罢了。……有趣是,听话的大鹫面前,玩家第一次站在设计者角度理解到不按剧本行事滋味。……通常,这种感觉只模拟经营等“上帝游戏”中才能获得:威尔莱特就曾拿“导演与不听话的演员”为例来类比模拟人生系列对他感觉

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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拯救一条生命吗?……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……毕竟,你拯救你不知晓东西吗?

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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最开始一家小公司做三消游戏,期间最长玩三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……BOSS关卡受到启发,想要做一个以消除障碍物为主三消游戏。……已经实现功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加制;5、结束机制(有待完善)

牧场物语 连接新天地(Story of Seasons)

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他们既是主人公前辈,也是理解者。和这些出色同伴们一起互助互竞环境中享受热闹牧场生活。……玩家可以在这里购买到世界中珍贵道具感受自己商品别国流行成就感。 农务生活更加轻松便利!……享受改变房间模样乐趣 前作中可以改变屋子内部装潢,本作中除了壁纸和床外,细节也自行修改

Orphan of the Petal

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有这样一个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难小孩身边,实现孩子们心愿……然而……主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……然而,在那个公园里,奇怪事情开始发生——。为了可爱女儿,执行假日任务“过家家”吧!……游戏系统玩家将以父亲春马一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

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游戏中音乐是不可缺少调味激起玩家兴趣,给予玩家沉浸感。那么游戏音乐制作是什么样呢?……游戏公司收到音乐作品以后,会让整个游戏开发团队进行试听,然后由相关策划,以书面条款形式反馈给音乐制作单位……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格限定尽量细致

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

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跟随聪明侦探踏上这场充满乐趣和神秘解谜冒险!失踪钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?……只有你帮忙!……这是一款根据瑞典流行儿童读物改编冒险游戏,讲述了两位年轻侦探瓦勒比小镇破案故事

女巫的故事(Witch Story)

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一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地领主受够了这样街区…… 关于游戏 一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。……游戏中,您目标是收集拼图以恢复图片

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