esfog 游戏列表:已经重温过的经典游戏

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,没想到荣誉勋章起始作品竟然PS1上,这个操作手感和视角控制,今天看来简直看守要命,不过坚持玩下去……本作各个方面比之于之前两部二战作品得到了更全面的升级,并且首次加入了对日作战相关部分,当年玩遇到日本兵冲过来还是惊出一身冷汗……游戏流程还是觉得有些短,意犹未尽,并且苏美的章节间频繁切换,有点混乱。总体上对我来讲还是佳作

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然灵梦?运用伊吹萃香体术和灵力, 通过近身和远程战斗来击败敌人,最终解决异变

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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《加把劲魔女》正式官宣档,本作将于 8 月 17 日于 Steam 平台发售!……,我们彼方工作室!……《加把劲魔女》我们第一作,这是一款二次元反塔防 RPG!彼方工作室真诚期待与您在魔女世界相遇!

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存玩家势力,将在这块三不管大地上与其他势力竞争,并努力奋战。……加入游戏中三大势力之一,战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

《变量》的策划日志 #3

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确装备强度基准线,然后制作详细基准线表格,我们了三个月研发时间,所以并没有足够时间来进行……难度可选高难度下,玩家条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%

千水:变量策划日志(三)

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确装备强度基准线,然后制作详细基准线表格,我们了三个月研发时间,所以并没有足够时间来进行……2.难度可选高难度下,玩家条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加

整蛊骰子 prank of dice

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开发:闲俞工作室 。这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行。……游戏主要特色养成各种不同功能骰子,采用策略来限制和战胜对手。……本游戏包含多张游戏地图,玩家可以开始游戏之前进行地图选择,同时也可以根据需要调整不同游戏参数(如玩家人数

kuaile:顺利拿到一坑

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就如同不停盖房子,没有蓝图情况下,盖一个一两层也是没有问题,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌危险……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写臃肿,现在就整理思路,开始改变.

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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这是我们进行游戏音频创作核心,因为声音设计师的工作是制作游戏环境中有意义且悦耳声音。……使用 Unity Unity 中执行 ADX2 初始设置并加载 ACB + ACF 数据后,我们只需要做两件事即可使该系统正常工作……小结音乐游戏中无处不在,无论作为构建游戏世界基础内容还是作为游戏循环中核心元素

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

版本:Early Access


总页数:50


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