小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是前端MVVM概念是较难照搬到游戏开发中,毕竟两者面对问题区别较大。……但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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但《丁神诅咒》《暗黑破坏神》相比有一个核心的区别:你所保护城镇充满活力,其中 NPC 也都是一个个鲜活个体……游戏里的怪物也并不是静态,它们也在活动,有着自己目的盟友。……《丁神诅咒》永远都有事让你去。不过,不像《危险深渊》,你可以全权自定义游戏体验

平行宇宙时间旅行的 5D 象棋(5D Chess With Multiverse Time Travel)

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、时间和平行维度的国际象棋变体。……针对四种不同AI个性练习,每个人都有不同长处和风格。尝试各种不同起始位置场景。……通过高度流畅图表视图,让您棋子移动可视化

切斯科斯(ChessCraft)

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再也不会玩同样棋子!切斯科斯是一家国际象棋 AI 沙箱。创建自己棋盘,规则件。对着电脑播放。……在网上玩你朋友。通过在冒险模式下演奏 80 个不同的国际象棋游戏赢得奖品。……创建任何形状大小新棋盘。在 16×16 框中禁用或启用任何正方形

Hawthorn Games:带着棋子征服多种世界!《棋境漫游》现已正式上线Steam!

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《棋境漫游》是一款以国际象棋为灵感大合集游戏,在国象棋子及其行动规则基础上,重新构建多种游戏主题与目标……store.steampowered.com/app/1831830/观看全新上线宣传片: 游戏特色:体验8种独特国际象棋游戏……/每周挑战;在排行榜互相竞争;通过现代电子游戏学习国际象棋玩法,战术策略;当然包括“经典国际象棋”

加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播危机,人心紧张,虽然我们不能与一线工作人员战斗在一起,但是我们心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色: 0、防疫小知识一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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玩法,动作玩法策略玩法。……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正桌游体验同时兼顾PC平台游玩感受

版本:Early Access


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