1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

CorsivaMonotype:译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/25533

Gary Younge(译者注:英国职业撰稿人,作家,电台主持人)将脱欧辩论描述为历史故事中的英国和我们想象存在的英国之间进行的一次碰撞……尽管在游戏中,这种自上而下的乐观隐含着一丝绝望,但对于这个急于和过去的惨痛经历拉开距离的国家而言,“……White Paper工作室的《职业》把我们带回80年代,在那里,英式反乌托邦闹剧再次上演,精彩得恍如隔壁

译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

indienova.com/indie-game-news/how-video-games-are-reimagining-britain-for-the-brexit-era/

Gary Younge(译者注:英国职业撰稿人,作家,电台主持人)将脱欧辩论描述为历史故事中的英国和我们想象存在的英国之间进行的一次碰撞……尽管在游戏中,这种自上而下的乐观隐含着一丝绝望,但对于这个急于和过去的惨痛经历拉开距离的国家而言,“……White Paper 工作室的《职业》把我们带回 80 年代,在那里,英式反乌托邦闹剧再次上演,精彩得恍如隔壁

Aurora Hills: 第1章(Aurora Hills: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/2762230

为什么在过去 6 个月失踪事件越来越多?为什么失踪者踪迹全无?……您必须深入国家公园,揭开Aurora Hills神秘面纱......

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

indienova.com/steam/game/2535780

就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……』这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证……指环设计师的梦想不能放弃,但当下还是多多少少挣点钱才行……『魔女的巫术教室 培养S级魔法师!

夷陵戰車游戏工作室:《无限战魂》阶段性测试意见征集中

indienova.com/u/ylgame/blogread/29800

-游戏特点游戏类型为APRG,所以动作游戏的通用操作我们都有尝试实装(例如:格挡、闪避、蓄力、连招、取消后摇……游戏设有多职业和多武器,同时最大支持4人合作联机。……我们希望在传统的职业配合之上加入玩家各自的“无限流”战魂器组合,可以使联机游玩产生更多的变化和挑战

巫师神冠(Wizard's Crown)

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玩家组建一支八人冒险团,探索、收集、提升自己的技能、获取特殊装备,最终干掉邪恶的巫师并把神冠捧回家。……游戏有五个职业:战士,盗贼,牧师,游侠,法师

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 每种职业的体验都是独一无二

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

版本:Early Access


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