小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

素媛(Sowon)

indienova.com/game/sowon

素媛能从这个奇怪世界回到原来世界? ㅡ 我收到了最丑玩偶邀请函!……◎ 摔倒掉下的话,就能醒过来?◎ 活着一切都是玩偶玩具世界,奇怪和美丽共存。……◎ SOWON 中和玩具们来一场精彩旅行吧。◎ 快玩具世界与扭曲魅力玩偶们相见吧!

小组帖子:游戏多结局真的好吗

indienova.com/groups/post/2202

也可能是因为中国单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始手动储存读取档位……也就是说,虽然也是主线重复且有庞大支线多结局,侠前你却可以通过大战前保存多个档位,以达到一周目多结局目的……,第二个选择,你只能选择A1 A2 A3,B类选项需要你第一个选择选B才可以选到

诡事影院(Weird Cinema)

indienova.com/g/Weird Cinema

如果把你放在恐怖电影,你能活下来?……各种经典恐怖片中扮演多个角色,通过解密、战斗,恐怖电影努力活下来吧 利用地图上各种道具解开谜题……如果你被放在恐怖电影,你会活下来各种经典恐怖电影中扮演多个角色

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

前不久我澳洲PAX上,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作制作人与玩家间沟通论坛。……当时真心希望这样对话也能出现在国内游戏业。……就是单纯想让大家更多了解彼此,尝试将这种我在国外感受到制作人与玩家间热情和睦氛围带入国内

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……16 位游戏,今天光彩重生。”……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

通过无限不同阶段和bossfights。创造新阶段,并发挥自己创作!你能掌握网络复合体?……2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你能掌握网络复合体

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……终于,经过了三周紧张开发后,顺利九月十日交付了V0.2版本更新。……经过V0.3版本更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31209

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以评论区写下自己回复!……上周的话题是【你想穿越到你最后玩过游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)