indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图……解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版) 新的主技能体系3个基本主技能:鸟(完成
indienova.com/game/lords-and-villeins-the-great-houses
你的定居点发展到一定程度,准备好扩张后,你可以花费资源获得更多领土,指派家庭对其进行开发,并派军团前去保护你的新土地……另一方面,游戏引入了全新的回合制战斗系统。……◎ 可通过全新的回合制战斗系统(可选)来进行战略战斗。◎ 部署军团来保卫领土,抵御来犯敌人
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一定条件后
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了……(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V。……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/game/born-of-bread
《面包之子》是一款古怪而欢乐的角色扮演游戏,重新审视了回合制战斗的套路。……在伙伴们的帮助下,面对威胁多端且古怪的坏家伙,并参与一场有趣而古怪的回合制战斗系统。……家常便饭的战斗系统。《面包之子》采用了一套全新的互动系统来挑战回合制战斗的套路,考验你的反应技能
indienova.com/game/drift-master-simulator
- 动态赛事系统:面对各种漂移和赛车挑战,难度和奖励各异。……- 详细客制化:客制化车辆的各个方面,从引擎缸体到 ECU 调整和轮胎配置。……客制化您的座驾,掌握漂移艺术,并获得终极漂移大师的头衔!
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
版本:Early Access
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