栖息地(Habitat)

indienova.com/game/habitat

玩家将带领自己的工程师队伍,无重力的条件下搭建自己的空间站。……- 开始竞选任务,带领你的工程师和市民走向安全。- 沙箱模式中发挥创意。在你空闲的时候建造和实验。……- 帮助人类太空中逐渐壮大,拯救市民,利用工程师战斗,还能遇上太空僵尸!

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

游戏玩家:定了!16支王者队伍即将于成都量子界电竞中心巅峰开打

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34634

此外,四川省决赛奖金设置十分丰厚,冠军队伍10000元、亚军队伍5000元、季军队伍3000元的奖金强力助推参赛队伍全力以赴地峡谷……四川省决赛在场地选择上可谓给观众来了个大大的惊喜!……据了解,场馆内部的赛场总面积达600平方米,电竞选手眼里,这里网速快、比赛多,是电竞赛事的圣地!

体素坦克VR(Voxel Tank VR)

indienova.com/steam/game/727800

坦克上工作,避免敌方攻击!这是一场接受敌方子弹的游戏五次!……如果你打败除了固定炮塔以外的所有敌方坦克(坦克,中级老板,舞台老板),这是很清楚的!……·城市舞台:公园和摩天大楼站立的街道上的广阔舞台

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

2022 年 5 月 17 日发售的荒野合作生存游戏《V Rising》,本周再次夺得 Steam……比起现在大火的《V Rising》发售之初那略显平淡的宣发,2015 年上线的《风暴英雄》的声势可谓是空前绝后的浩大……同时《风暴英雄》1.0 版本也因为团队为了游戏平衡性所采取的“哪里不对砍哪里”的做法,给玩家留下了“风暴英雄什么都好

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

indienova.com/game/across-the-obelisk-nenukil-the-engineer

◎ 一款全新的动态角色皮肤,游戏中会根据你选择南努科尔的双管霰弹枪或固定式火炮能力而改变。……◎ 游戏内事件自定义回复——了解更多关于南努科尔的详情,他黑曜石起义期间的英勇事迹以及他与阿米莉亚女王的深厚友谊……使用工程师南努科尔,为瑟能西亚世界带来全新的牌组构建可能性

劫后余生(Aftermath)

indienova.com/game/aftermath--2

她不仅是一名天赋异禀的工程师,还是欧洲宇航员,职业生涯中她多次飞出地球,进入大多数人可望而不可及的宇宙……《AFTERMATH》探究人们绝境中可能会遇到的哲学、心理学和其他方面的深刻问题。……如果死亡不是终点,那终点在哪里

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)