indienova.com/game/become-a-gladiator-vr
Become a Gladiator VR: 1v1 PVP。发行日期:2020-11-27
indienova.com/game/v-speedway
发行日期:2020-01-11。……V-Speedway is an introductory VR arcade racing game
indienova.com/game/aim-xr
发行日期:2020-09-20。……Aim XR is a 5v5 fast-paced multiplayer shooter.
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760
交流得知她没有家属,父母因故早亡后由一名教师承担监护人职责直到成年。……由于可能是最初导致病症的记忆不明,加之症状出现得不稳定,一时间无法做出适当推断。……如果长时间无法找到合适的介入窗口,或许真的要试探性尝试进一步的手段了
indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型。……战斗中的所有行动皆为即时展开,因此从角色行动顺序之掌握、通常攻击或特殊攻击的选择,甚至咏唱时间等皆需列入考虑
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/steam/game/1622510
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695
indiePlay中国独立游戏大赛报名时间延长至7月31日24时!……2020 WePlay已经定档11月14-15日,并升级为WePlay文化展!不只是游戏!……请还没有提交报名的开发者抓住最后一周的时间!
indienova.com/game/white-day-2-the-flower-that-tells-lies-ep-dot-2
第 2 章:同一时间,前实习教师姜瑞妍来到校园,调查父亲在校过世的难解内幕
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)