indienova.com/u/wzj998/blogread/8215
身上物品列表物品介绍,瞄具位物品介绍3.新武器连弩,伤害低、弹速慢、武器性能低,但是射击间隔为0.7秒弹夹容量
indienova.com/u/playsect/blogread/35521
据说第一个BOSS主播都劝退不少,其实就是不熟技能-友情提示:无相皇BOSS二段变身后基本都是一套连招秒人
indienova.com/game/hold-10-seconds
只需要坚持住 10 秒就可以了。听起来很简单,对吧? (哈哈哈哈
indienova.com/game/bullet-bunny
抵御敌人的猛烈攻击,提升等级,并在每局游戏中创建独特的构筑,同时努力存活 500 秒!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3681
offset——偏移量这个方法会返回一个不停波动的值,这个值会在"duration"参数传入的时间内(单位为秒)……= Wave(-45,45,1,0)这句就是让图片的角度在-45度到45度之间波动,波动单位时间是1秒x……= Wave(-10,10,0.25,0)这句则是让某个对象快速的反复左右移动在1/4秒内在-10到
indienova.com/game/virtual-skate
容易晕动症?试试“线路模式”,这是一种完全静止的体验,障碍物会朝你而来。……使用数据菜单自定义你的游戏体验,并通过板偏移、快速转向或自定义渐晕等选项,让你玩得更舒适
indienova.com/u/lykyyy/blogread/12371
3/ Time.deltaTime 表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位。……//每个计时周期表示一百纳秒,即一千万分之一秒。 1 毫秒内有 10,000 个计时周期。……分00秒)起至现在的总毫秒数
indienova.com/u/xebec/blogread/26112
- 所有大锤武器增加打击硬直能力,可以使攻击命中目标的受击硬直时间增加 0.4 秒。……- 震荡护腕:修正盾刀的挥砍等特定武器的特定攻击方式无法产生击晕的问题。……- 火铳类武器:修正炮击无法造成击晕的问题
版本:Early Access
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