indienova.com/game/break-through-artificial-maze
这是一款 3D 的有剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些?
indienova.com/steam/game/2638630
此 DLC 包含:喷雾机履带式拖拉机饲料收割机 肥料撒布机谷物拖挂自动拖拉机干草压捆机播种装置圆盘耕地机当然
indienova.com/steam/game/2138300
这个世界等不及有你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧. 趣味横生的世界期待你的到来!……这个世界等不及有你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧!……帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
前几天有位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许有很多朋友想学……GameMaker Studio 2 Mobile首先当然是需要购买这个“Mobile”授权了,当然,……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了
indienova.com/groups/post/1327
发起:顺子 前几天有位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许有很多朋友想学……GameMaker Studio 2 Mobile首先当然是需要购买这个“Mobile”授权了,当然,……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
从以下4个维度评价1.游戏主题和风格被大众/小众喜爱的程度如何2.游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验……3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
每天都在面临“生死”问题的小团队,是否知道这条路上还有哪些坑?又是否知道该如何避开这些坑呢?……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……正常点,不算低也不算高,安卓非渠道用户35,苹果70,渠道用户抽1~5成,成本还要25
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084
CEO黄一孟在与触乐的采访中表明,TapTap此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐……相较于前两者有大手笔投资或者是自渠道,中小平台因为“小众”的标签和平台的气质,从而直接定位硬核/具有独特风格的游戏受众……TapTap有潜力凭借口碑和积累用户,将玩家引流至PC端;2.
indienova.com/groups/post/46929
此文有实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……商店显示语言无关与是否登录账号无关延伸阅读:让你更了解Steam用户的两篇研究报告:Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息……Steam玩家购买游戏决策过程实录扫码关注工作室公众号,欢迎抱团取暖:Powered By HexGameStudio
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