厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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这个谁受得了,我们程序员都很年轻,现在走的就剩下一个程序。……在我化身程序员以后没这种问题,我每半天查看一个游戏版本,程序员提交模块,我立即查看,感觉不对修改……年长长辈劝我不行放弃,就当做学费。团队成员,在条件最艰苦时候我也不曾拖欠过他们一分钱

Nova-2N7SZc:怎么会有玩家如此有活?《龙之谷》怀旧服UGC风暴来袭!

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青春,我阿尔特里亚  记得龙之谷怀旧服还没开时候,官方搞了个“我阿尔特里亚故事”征集。……,已经是很好纪念。  ……白给,点击送  除了线上与线下活动外,游戏内周年庆版本也内容满满!

PasserA:断断续续

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也就是一些闲言碎语 断断续续登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人日志,哈哈,刚才看到别人日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#递归我开始没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……断断续续学,断断续续对着教程做游戏,有点感觉,没有了结果

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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另一类因为做文化研究分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……有关文化的就比较难,好在少些,按照自己研究目的,不断修订框架、目标即可。”

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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进入游戏之前就有很大印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,体验到说一说。……目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,在非演奏部分,提示也许做得更明晰一些更好……节奏快时似乎提高手速容易被识别?总之非常期待这部作品

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小游戏开发经验……,有兴趣小伙伴一起冲啊想要做游戏原因事常常有一些莫名其妙小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我脑洞太棒了……只是有了想做试一试,总是要积累经验才能成长嘛

瀚辰书院

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瀚辰书院是一款养成文字休闲类游戏,游戏内收集各类物品,达成各种成就,每个成就都有独特路线,玩家需要通过增加自身属性……,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要唯一成,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内体验才能达到自己满意目标……,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要唯一成,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内体验才能达到自己满意目标

小组帖子:近期计划

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从上一次一直摸鱼,也是惨。长时间加班,累没时间学习。……怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好继续做下去。不行就只能换了。……有许多想做东西,但浑浑噩噩到了当前,有些…… virmint: 辛苦啦!慢慢来~

FHNBHJ:作者 Q&A

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那时我游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后变成做电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包费用,攒生活费结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上公共素材……收集完之后,Photoshop启动!来魔改组合起来啦。代码是插件脚本和修改,也有自己原创部分

方程:Celeste 游戏Journal #1

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,决定一边玩着一边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我断绝了会接触本作评论渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我持着试图证明“本作并非陈词滥调”心态,开始了游戏

版本:Early Access


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