勇者必须死(Hero Must Die)

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打倒魔王后,和平就真的会到来……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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(大概400),排队就得排半个小时..……第三天(这算是第三天?)……Game Jam不应该有奖但我要说的不是这个,有没有奖这件事我倒是觉得没什么关系在整个颁奖过程中所有奖的结果宣布都是只叫组别号码主办方不会把那组

Oncle:我最期待的西游记游戏

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据说这是一个四联机的作品!那真的是very good!现在赶紧找齐另外三个伙伴吧!……师徒四就此西去,听着很变扭哈!但是你知道?刚才那个鳄鱼充其量就是个杂兵,很正的狠家伙在这呢!……我知道你们光看画不过瘾!

Cacotopia

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在人类警察帮助人民反抗叛乱之后,警察已被机器取代。……使用辅助弹药点燃世界中的物体,并充能 EMP 来击、爆炸、磁化敌人或这些的组合

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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——————————————————这是长假的第二部作品了,讲的是前作3年后一次暑假返乡,却遭遇喵星入侵的故事……本作可解锁的战斗角色有22,每个角色都有2个不同风格的职业可选,战斗也升级为6,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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“超逼真”?……那么,除了丰富的兵种,游戏还在体验的丰富性上做了哪些规划?……其实,《超逼真的攻城模拟器》的研发团队——惊叫盒游戏,在参加此次大赛前,已和 GWB 结缘

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏性为王!小团队制作大型3D战争游戏如何取舍

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不需要训练士兵提高能力, 只要点了开始立刻就进入一场史诗级别的战役, 你愿意随时加入这场超逼真攻城战?……贫穷使理智。”惊叫盒游戏在研发之处已经很清楚了游戏的方向。……这种逼真的追求,远超那种把一堆兵一圈,然后点一个A(攻击),刷刷打出一个数值的攻城游戏

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

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你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……在线多人游戏最多可与4合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱。……站在你身边的人,真的是你的朋友

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

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以前在北京时也跟同事组过几次队用业余时间做独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家的意愿并不是一样强烈,不少只是一时激动加入了……,又没人去督促,最后很容易放弃了。……但至少解决了从无到有,现在我倒是不担心自己想做的游戏半途而废,只是自个儿一个负责设计,程序,美术,音效实在进度太慢

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块的唯一一,……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦完全不值一提了……Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研,可以了解一下项目

版本:Early Access


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